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Tales of Graces f Remastered est la réédition modernisée d’un JRPG culte initialement sorti en 2009 sur Wii par Bandai Namco, puis amélioré sur PS3 en 2010. Cette version remasterisée, disponible depuis janvier dernier sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch, promet une expérience optimisée pour les plateformes modernes, dont le Steam Deck. Avec son mélange d’action RPG, de narration centrée sur l’amitié et de combats dynamiques, le jeu cherche à séduire autant les fans de la série Tales of que les nouveaux venus. De quoi faire de l’oeil aux possesseurs de la machine de Valve ? La réponse dans ce test !

Tales of Graces f : C’est le pouvoir de l’amitié, Yu-Gi !

« Une histoire d’amitié qui commence au plus jeune âge »

Tales of Graces f se déroule sur Ephinea, une planète luxuriante divisée entre trois nations. Le joueur suit Asbel Lhant, un jeune noble, qui, enfant, rencontre Sophie, une mystérieuse fille amnésique, et Richard, prince de Windor. Leur amitié naissante est scellée par un serment après un événement tragique. Sept ans plus tard, les personnages, désormais adultes, se retrouvent pour affronter des menaces pesant sur leur monde. Si l’histoire repose sur des thèmes classiques de l’amitié et du sacrifice, elle est souvent critiquée pour ses clichés et un rythme inégal, notamment dans ses premières heures. Cependant, les interactions entre les personnages, renforcées par des skits (dialogues optionnels pleins d’humour), apportent du charme et une certaine profondeur émotionnelle, malgré une narration parfois prévisible. L’ajout de l’arc “Lineage and Legacies” enrichit la conclusion, offrant 10 à 15 heures supplémentaires pour mieux boucler l’histoire.

Des combats qui ont bien vieilli

« Le système de combat est très dynamique »

Le cœur de Tales of Graces f réside dans son système de combat, le Style Shift Linear Motion Battle System (SS-LMBS), considéré comme l’un des plus aboutis de la série. Ce système en temps réel permet de contrôler un personnage dans une arène, en enchaînant des attaques de base (A-Artes) et des compétences spéciales (B-Artes) via une jauge de Chain Capacity (CC). La possibilité de changer de style d’attaque à la volée et de réaliser des combos complexes, récompensés par une récupération de CC, rend les affrontements dynamiques et stratégiques. Chaque personnage jouable (Asbel, Sophie, etc.) possède des movesets uniques, encourageant l’expérimentation. Les boss, parfois ardus, exigent une bonne maîtrise du blocage et de l’esquive, surtout à difficulté élevée. Ce système, bien que légèrement daté dans ses animations, reste addictif et accessible, avec des options de coopération locale pour jouer avec des amis.

En dehors des combats, Tales of Graces f propose un monde semi-ouvert avec des villes, des donjons et des quêtes secondaires. L’exploration est linéaire, avec des environnements parfois vides, mais des activités comme le crafting (Dualizing) et la cuisine ajoutent de la variété. Le système de titres, qui débloque des compétences et des bonus de stats via des défis (nombre de combats, objets collectés, etc.), offre une progression gratifiante. Les 83 quêtes secondaires et les donjons optionnels portent la durée de vie à environ 140 heures pour les complétionnistes, bien que certaines quêtes manquent de clarté sans guide. Des ajouts modernes, comme la possibilité de désactiver les rencontres ennemies ou d’accélérer les déplacements, améliorent le confort sur Steam Deck, rendant l’expérience plus fluide pour les joueurs actuels.

« Un beau travail graphique »

Un très joli remaster

Sur Steam Deck, Tales of Graces f Remastered brille par sa performance. Le jeu tourne à 60 FPS de manière stable, avec une résolution native de 1280×800 qui met en valeur les modèles cel-shadés et les cutscenes en 2D de style anime. Un bug mineur d’étirement de l’image en 16:10 peut être corrigé en forçant le 16:9 dans les paramètres. Les graphismes, bien que datés par endroits (environnements simplistes, distance d’affichage limitée), conservent un charme intemporel grâce à leur direction artistique colorée.

La bande-son, signée Motoi Sakuraba, fait le job mais reste étonnamment peu mémorable, avec des thèmes de combat répétitifs. Heureusement que le doublage japonais/anglais s’avère de qualité. Quelques problèmes subsistent bien entendu, comme une caméra fixe frustrante et des temps de chargement occasionnels, mais l’ensemble est fluide et agréable sur Steam Deck.

Tales of Graces f Remastered : Trailer

Note N-Gamz : 16/20

Tales of Graces f Remastered sur Steam Deck est une réussite pour les amateurs de JRPG cherchant une expérience portable de qualité. Son système de combat, toujours aussi jouissif, et ses nombreuses améliorations (désactivation des rencontres, Grade Shop dès le départ) modernisent un titre qui accuse son âge par endroits. Si le scénario manque d’éclat et les environnements paraissent datés, les personnages attachants, les skits savoureux et la performance technique impeccable sur Steam Deck compensent largement. La note de 16/20 reflète un remaster soigné, qui excelle dans son gameplay et sa portabilité, mais qui aurait pu aller plus loin dans la refonte visuelle et narrative. Un incontournable pour les fans de la série et une belle porte d’entrée pour découvrir les Tales of.


About the Author

Selyna (Céline Franceus)
Amoureuse des mangas et des jeux vidéo cosy ou d'action (Stellar Blade, je t'adore), je suis fan de films de Noël, de fantasy et de comédies romantiques ainsi que de l'époque Victorienne. Mon cher Neoanderson m'initie à la SF et aux films d'horreur tout en me faisant découvrir de nouveaux genres vidéoludiques tels que les Action-RPG façon Cyberpunk 2077 ou The Witcher et l'aventure ou encore la plateforme, de Zelda à Mario en passant par Princess Peach car j'aime énormément l'univers Nintendo. Qui sait, peut-être qu'un jour je vouerai un culte aux Survival Horror et aux J-RPG comme Mister Anderson ?