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SYNDUALITY Echo of Ada, développé par Game Studio Inc. et édité par Bandai Namco, est un shooter d’extraction PvPvE qui plonge les joueurs dans un univers dystopique de science-fiction déjà connu en Animé. Sorti le 28 janvier dernier sur PC, PS5 et Xbox Series, le titre promet une aventure immersive aux commandes de mechas, accompagné d’une IA partenaire, la Magus. Mais sur Steam Deck, cette expérience ambitieuse tient-elle ses promesses ? Voici mon avis sur la portable de Valve !

Synduality ou quand l’Humanité a encore merdé !

synduality

« L’IA Magus vous assistera dans votre job de Drifter »

SYNDUALITY Echo of Ada se déroule en 2222, après une catastrophe nommée les Larmes de la Nouvelle Lune, qui a presque annihilé l’humanité et donné naissance à des créatures xénomorphes, les Enders. Les survivants se réfugient dans la ville souterraine d’Amasia, où vous incarnez un Drifter, un extracteur chargé de collecter des cristaux AO pour assurer la survie de la colonie. Accompagné de votre Magus, une IA personnalisable aux allures de partenaire amical (voire romantique grâce à des éléments de simulation de rencontres), vous explorez un monde ravagé tout en découvrant les mystères de l’effondrement d’Amasia. Si le scénario ne révolutionne pas le genre, il s’intègre bien dans l’univers cross-média de Bandai Namco et offre quelques moments intrigants, bien que l’écriture reste parfois trop générique pour marquer durablement.

Un Extraction TPS en PvPvE ?

« Un concept sympathique mais un gameplay trop lourd »

Le gameplay de SYNDUALITY repose sur un mélange de shooter à la troisième personne et d’extraction, où chaque mission vous envoie collecter des ressources tout en affrontant des Enders et, potentiellement, d’autres joueurs en PvP. Les combats à bord de votre CRADLECOFFIN, un mecha personnalisable, sont au cœur de l’expérience. Les affrontements contre les Enders sont dynamiques, avec une variété d’armes et de compétences à débloquer, mais souffrent d’une certaine lourdeur dans les contrôles, même sur Steam Deck. La Magus joue un rôle clé en vous guidant, proposant des conseils tactiques et des interactions qui ajoutent une touche de personnalité. Cependant, sa présence constante à l’écran et ses dialogues parfois répétitifs peuvent devenir envahissants, surtout lors des sessions prolongées.

Sur Steam Deck, SYNDUALITY est jouable, mais l’expérience n’est pas exempte de compromis. Les commandes sont bien adaptées aux sticks et boutons de la console, mais la précision des tirs peut être perfectible, notamment en PvP, où les affrontements demandent une réactivité que le Steam Deck peine parfois à offrir. Le système d’extraction, où il faut quitter la zone avec vos ressources sans mourir, ajoute une tension appréciable, mais les missions se répètent rapidement, ce qui nuit à la rejouabilité. De plus, la lenteur générale du gameplay, déjà pointée du doigt dans les démos, reste perceptible, rendant certaines sessions moins engageantes qu’espéré. Malgré cela, l’aspect personnalisation du mecha et les interactions avec la Magus maintiennent un certain intérêt pour les amateurs de progression à long terme.

« Le jeu est compatible Steam Deck mais souffre d’un manque d’optimisation »

OK ça tourne mais… c’est loin d’être parfait !

Sur le plan technique, SYNDUALITY Echo of Ada sur Steam Deck offre des performances correctes, mais loin d’être idéales. Le jeu tourne, même en mode « Prioritize Graphics », mais des chutes de framerate se produisent dans les zones denses ou lors des combats intenses, surtout en extérieur. Les graphismes, bien que soignés pour un univers anime, souffrent d’une certaine simplicité dans les textures et les environnements.

La bande-son, en revanche, est assurément l’un des gros points forts du soft : les thèmes électro-orchestraux collent parfaitement à l’ambiance dystopique et les doublages (surtout en japonais) renforcent l’immersion, malgré quelques lignes de dialogue trop cliché. Les effets sonores des mechas et des combats ajoutent du punch, mais ne masquent hélas pas les lacunes techniques précitées. Dommage car le titre avait du potentiel.

Synduality Echo of Ada : Trailer

Note N-Gamz : 12/20

SYNDUALITY Echo of Ada avait le potentiel pour briller grâce à son univers dystopique et son concept de shooter d’extraction avec des mechas, mais son exécution sur Steam Deck laisse un goût d’inachevé. Le scénario, bien qu’intriguant, manque de profondeur, tandis que le gameplay, malgré quelques idées solides comme la personnalisation et l’extraction, souffre de lourdeurs et d’un manque de variété. La réalisation technique se veut correcte mais se retrouve finalement entachée par des problèmes d’optimisation, et seule la bande-son tire vraiment son épingle du jeu. Bref, le jeu plaira aux fans inconditionnels de mechas et d’anime mais risque de décevoir ceux qui attendaient une expérience plus aboutie. On espère donc des mises à jour histoire d’améliorer tout ça.


About the Author

Selyna (Céline Franceus)
Amoureuse des mangas et des jeux vidéo cosy ou d'action (Stellar Blade, je t'adore), je suis fan de films de Noël, de fantasy et de comédies romantiques ainsi que de l'époque Victorienne. Mon cher Neoanderson m'initie à la SF et aux films d'horreur tout en me faisant découvrir de nouveaux genres vidéoludiques tels que les Action-RPG façon Cyberpunk 2077 ou The Witcher et l'aventure ou encore la plateforme, de Zelda à Mario en passant par Princess Peach car j'aime énormément l'univers Nintendo. Qui sait, peut-être qu'un jour je vouerai un culte aux Survival Horror et aux J-RPG comme Mister Anderson ?