Review

Roguelike au tour par tour reprenant les codes des films d’horreur/ sci-fi des 90’s avec supplément injures et d’une grosse bande-son bien lourde, le Jupiter Hell de ChaosForge n’a qu’un but : encourager le joueur à massacrer encore et encore une infestation de monstruosités toute droit sorties d’un cauchemar. Avec un pitch pareil, je vous sens déjà partant ! Non ? Alors si vous avez des doutes, rechargez vos shotguns car on prend une navette pour Jupiter Hell et… ça va saigner !

Soyez stratégique bor*** !

« Une aventure qui fait très « DOOM » dans l’ambiance »

Avant tout, Jupiter Hell ça nous raconte quoi ? Et bien les mésaventures d’un space marine qui va devoir traverser les sept cercles de l’enfer (ou presque) au travers des lunes de Jupiter. Son seul but : sa survie. Le tout dans un roguelike ultra traditionnel autrement dit : action, mort, donjon à génération procédurale et… tour par tour ! On retrouve rapidement une ambiance à la D**mRL pour les connaisseurs et ce n’est pas étonnant puisque le soft sort du même petit studio indé. Ce titre un peu fou, un peu dark, très sanglant et un poil vulgaire nous vient donc de ChaosForge qui a mené à bien sa campagne Kickstarter et qui avait à cœur de ne pas décevoir ses backers en assurant une grande écoute auprès de sa communauté.

Si le scénario ne vole pas haut, il est pourtant efficace. Un peu de Die Hard par ci, un peu de The Thing par là, on colle une bonne petite dose de Duke Nukem et on obtient une ambiance merveilleuse qui rend le soft un peu plus addictif. Car oui, malgré son coté exigeant et punitif, on y retourne avec un petit plaisir masochiste. Le tout sur du heavy metal qui nous met dans le bon ton et nous pousse à monter un peu le volume. Oui, Jupiter Hell est brutal, sanglant et vulgaire mais juste ce qu’il faut pour ne jamais tomber dans des stéréotypes crasseux qui auraient vite fait de nous faire lever les yeux au ciel.

Grosses armes pour… gros cerveau !

« Un Roguelike au tour par tout qui ne manque pas de gore ! »

Si l’armurerie est fournie (mention spéciale à la tronçonneuse et au katana), le système de classes propose plusieurs façon de jouer, que cela soit à distance ou au corps à corps, lesquelles se révèlent, étonnamment, toutes intéressantes à jouer. Le gameplay se prend rapidement en main et même si OK nous nous attendions à du tour par tour, nous aurions adoré voir plus d’action, plus de dynamisme histoire de péter les rotules d’un bestiaire diversifié sans trop faire chauffer nos neurones. Car oui, il va falloir réfléchir, faire du bruit ou non, éviter de se faire repérer, récupérer des objets, attaquer, tout doit être anticipé de crainte de devoir tout recommencer.

Le level design, pour sa part, est bien pensé et on retrouve des biomes relativement différents afin de ne pas se heurter à quelque chose de répétitif. Les graphismes se montrent séduisants, les jeux de couleurs toujours savamment choisis et bien que l’on ne soit pas dans une ambiance horrifique qui fout les jetons mais bien plus dans de l’horreur gore à la Doom, on aura tout de même une pression assez pesante qui s’installe au gré de nos aventures tant l’atmosphère est maîtrisée. Petits bémols cependant : la direction artistique reste particulière et ne plaira pas à tous les joueurs. De plus, il faut noter que toute l’aventure n’est disponible, pour l’instant, qu’en anglais et qu’elle demande un certain niveau de compréhension.

La bande-annonce

Note Globale N-Gamz.com: 16/20

Jupiter Hell est un jeu nerveux, bourrin mais qui demande parfois de se poser pour réfléchir afin de ne pas se faire bouffer tout cru et repartir de zéro (bien que ce soit le principe même d’un roguelike, évidemment). Avec sa direction artistique à part mais qui colle parfaitement à l’identité 80’s/90’s du titre et sa bande-son de très bonne facture, le bébé de ChaosForge propose une aventure hors du commun qui séduira forcément le joueur averti. En effet, s’il est à réserver aux habitués du genre Roguelike, je pense vraiment que le système de tour par tour fermera la porte chez certains gamers plus habitués à de la boucherie intensive qu’au côté réflexion. Pour mar part, je trouve que c’est une petite tuerie qui sort de ce que l’on l’habitude de voir, un vrai petit plaisir grossier et gore qui fait du bien !


About the Author

LadyDisturbed
Jeune sœur de bataille, dévoreuse de romans à la vitesse de la lumière et fanatique de jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance... voilà ce qui pourrait résumer de façon rapide votre petite rédactrice. Les mangas ne me font pas peur, la couture et le cosplay sont mon lot quotidien, l'écriture de fan fiction m'occupe et je rêve et vis dans un monde fait de fantasy et de science-fiction où les princesses Disney ont leur place. Éclectique, je suis ouverte à tous types de jeux, allant du RPG au FPS en passant par le Visual Novel, les MMO ou encore les jeux de stratégie, tout en voguant dans les eaux troubles des jeux indépendants que je me plais à vous faire découvrir. Je ferai tout ce qui est possible pour être juste dans mes jugements, et puisse le sort vous être favorable !