Review
En 2021, FromSoftware prouvait à tous qu’il était possible de développer, avec son Elden RIng, un Soulslike Open World qui marque les esprits au point de devenir Game of the Year aux Game Awards, de donner naissance à un DLC totalement fou baptisé Shadow of the Erdtree l’année dernière et même, aujourd’hui, d’avoir le culot de tenter l’aventure du mix Roguelike-Battle Royale avec le soft objet de mont test ici-présent, j’ai nommé : Elden Ring Nightreign, lancé à 40€ sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC ! Vous envoyant dans le Royaume de Limveld, une terre sous le joug du terrible Seigneur Nocturne et de ses 8 commandants, le titre vous met dans la peau de « Nocturnes » des guerriers à choisir parmi 8 classes distinctes allant de l’archer à la magicienne en passant par le gros tank de service ou l’assassin. Jouable en solo ou à trois (exit le duo), le soft vous demandera de vaincre 8 boss, chacun se révélant après deux sombres nuits passées en territoire ennemi. Petit souci : si vous vous attendiez à un vrai Action-RPG où l’exploration et la customisation de votre personnage prennent tout leur sens, vous risquez d’être déçu, et je vous explique pourquoi dans mon vidéo-test complet sur PS5 Pro en 4K !
Elden Ring Nightreign : Test Vidéo PS5 Pro
Note N-Gamz : 10/20 en solo et 14/20 en multi
En optant pour une formule qui vous pousse sans arrêt à rusher, Elden Ring Nightreign flingue quasiment tout le côté exploration de la prestigieuse saga dont il est issu alors que FromSoftware est justement reconnu pour la qualité de sa création de mondes ! Une belle hérésie à cause d’un équilibrage totalement foireux du temps entre chaque diminution de zone, mais aussi à l’obligation de tuer un max d’ennemis sans jamais prendre le temps de vous arrêter pour réfléchir le pour et le contre de tel ou tel type d’objet trouvé car il vous faut absolument foncer sur des sources d’énergies bien trop dispersées sur la map (pourtant pas bien grande) afin que vos gains d’âmes occises puisse se transformer un gain de niveau pour votre avatar, condition quasi obligatoire pour espérer vaincre les boss qui seront mis sur votre route à la fin de chaque nuit. De plus, la difficulté est bien trop corsée en solo, à la limite de l’injouable, et en trio il vous faudra trouver deux bons potes chez le même constructeur (zéro crossplay Xbox-PlayStation) et un serveur vocal externe si vous voulez vous en sortir. Si ces deux dernières conditions sont remplies, alors vous pourrez prendre votre pied sur le jeu mais en aucun cas vous ne retrouverez les sensations incroyables d’Elden Ring pour ce qui s’apparente à un DLC multi speedrun vendu au prix de 40€ quand même ! Dommage car le jeu semble avoir un gros potentiel (si l’on omet les chutes de framerate scandaleuses sur PS5 Pro) mais aura besoin d’un monstrueux équilibrage et d’une tonne de contenu en plus s’il veut briller comme son aîné !