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Lancé comme exclusivité Xbox 360 en 2006, Dead Rising avait fait grand bruit à l’époque grâce à son style décalé et au nombre de zombies qu’il parvenait à afficher simultanément à l’écran. Aujourd’hui et histoire de fêter le 18ème anniversaire du soft, Capcom a décidé d’offrir aux joueurs un Remaster « Deluxe » en utilisant son surpuissant RE Engine pour remodéliser dans une rutilante 3D « Next-Gen » son Survival Zombifique déjanté sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, le tout pour la « modique » somme de 49,99€. On se retrouve donc à nouveau dans la peau du roublard Frank West, journaliste freelance qui a choisi d’enquêter sur la mise en quarantaine de la ville de Willamette par les forces militaires américaines. Héliporté sur le toit du centre commercial de la bourgade, notre héros va très vite se rendre qu’on est loin d’un nouveau Covid-19 et bien plus proche d’un bon gros virus-T puisque l’endroit grouille littéralement de morts-vivants ! Vous aurez donc 72 heures pour découvrir la vérité, tirer un maximum de clichés afin d’avertir le monde entier de ce qui se passe ici mais aussi déjouer les plans d’infâmes psychopathes et sauver le plus de survivants possibles ! Tout en programme désormais proposé en 4K à 60fps et surtout… intégralement doublé en français ! De quoi découvrir ou redécouvrir ce titre sous son plus beau jour dans mon vidéo-test complet sur PS5 et voir… si ce cher Frank a bien vieilli !

Dead Rising Deluxe Remaster : Test Vidéo PS5

Note N-Gamz : 15/20

Si le fossé graphique qui sépare la version originelle de Dead Rising et ce « Deluxe Remaster » est assurément impressionnant grâce au puissant RE Engine, je dois bien avouer qu’il n’est pas au niveau des productions récentes de Capcom telles que Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village ou encore Resident Evil 2 Remake. Le tout reste néanmoins agréable à l’oeil et on saluera la modélisation très réussie de Frank West ainsi que le 60fps constant et les effets de lumière retravaillés qui donnent une ambiance un peu plus sombre au soft. A cela s’ajoutent un excellent doublage français, un mode survie qui contient enfin des sauvegardes, une bonne durée vie avec un New Game+ bien pensé, la possibilité (rajoutée) de pouvoir tirer tout en se déplaçant, une save automatique, une interface remaniée, des pièces d’upgrade pour votre appareil photo, une boussole plus précise et une montagne de skins et musiques issues des gros hits de la compagnie tels que Resident Evil, Mega Man et j’en passe. Bref, du très bon boulot malgré le fait que les micro-loadings entre zones soient toujours de la partie, que Frank soit toujours aussi rigide, qu’un système de cover contre les boss eut été le bienvenu et que la censure soit malheureusement passée par là avec l’abandon des photos « érotiques ». Il n’empêche que Dead Rising, s’il conserve certains défaut de son modèle comme une I.A. des survivants vraiment bancale, mérite amplement que vous vous y adonniez histoire de découvrir cette saga qui a fait les beaux jours de l’écurie Xbox à l’époque où cette marque avait véritablement le vent en poupe.



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!