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18 octobre 2020

PlayStation 5: Sony va adapter la vitesse de son ventilateur en fonction du jeu par firmware !

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Written by: Neoanderson
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Clairement l’un des gros soucis de conception de la PlayStation 4 et, plus encore, de la PlayStation 4 Pro, la chaleur dégagée par la console et la nuisance sonore de son ventilateur obligé de tourner à plein régime ont fait la joie des détracteurs en tous genres.

Sony l’a bien compris et a opté pour un ventilateur titanesque histoire d’équiper sa PlayStation 5, ce qui explique en grande partie la taille de la bête.

Mais ce n’est pas tout puisque que le constructeur entend bien mettre à jour régulièrement le fonctionnement de ce ventilo en fonction des jeux, le géant nippon ayant indiqué à 4Gamer.net via Yasuhiro Otori (ingénieur sur la PS5) que:

« Divers jeux seront publiés dans le futur et des données sur le comportement de l’APU (Accelerated Processing Unit) dans chaque jeu seront collectées. Nous avons un plan pour optimiser le contrôle des ventilateurs sur la base de ces données. La PS5 dispose de trois capteurs de température sur la carte principale pour contrôler la vitesse du ventilateur en fonction de la température interne de l’APU et de la température la plus élevée des trois capteurs de température. Ces paramètres de contrôle des ventilateurs seront également mis à jour via des mises à jour en ligne.« 

Bref, le ventilateur s’adaptera de plus en plus à votre jeu pour offrir le meilleur refroidissement possible et le moins de pollution sonore !

On vous rappelle que la Playstation 5 sortira le 19 novembre prochain chez nous.

PlayStation 5: Démontage de la Console



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Neoanderson
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