Project Spirits : les devs de Stellar Blade lancent des infos !

Les créateurs de Stellar Blade et de Goddess of Victory: NIKKE continuent d’élargir leur horizon. Ce mardi 11 août 2026, à l’occasion de la présentation des résultats du deuxième trimestre et d’une session de questions-réponses destinée aux investisseurs, SHIFT UP a livré de nouvelles précisions sur Project Spirits, son ambitieux titre en cours de développement. Les informations, largement relayées notamment par le journaliste Genki, confirment l’envergure du projet et le calendrier de communication.

Anciennement connu sous le nom de code Project Witches, le jeu a officiellement pris l’appellation Project Spirits en juin 2025. Il s’agit d’une nouvelle propriété intellectuelle distincte des franchises déjà établies du studio coréen. SHIFT UP le décrit désormais comme un titre de classe AAA construit autour d’un univers de fantasy orientale (« Eastern Fantasy »). Le studio le positionne clairement comme son prochain projet phare et un élément central de son pipeline de développement.

Selon les déclarations officielles, le développement avance de manière fluide grâce à un processus « efficace et bien structuré ». L’objectif affiché est de proposer une expérience live-service globale et multiplateforme, destinée aussi bien aux consoles qu’au PC et au mobile. SHIFT UP insiste sur sa volonté de livrer un jeu « hautement poli » qui capitalise sur les compétences techniques et l’expérience en service live accumulées au fil de ses précédents succès. Une révélation plus substantielle est annoncée d’ici la fin de l’année 2026.

Le titre repose sur Unreal Engine 5 et fait l’objet d’une co-production avec Yongxing Interactive, filiale de Tencent. La publication mondiale a été confiée à Level Infinite, déjà partenaire de SHIFT UP sur NIKKE. Cette collaboration marque ainsi la deuxième alliance stratégique majeure entre les deux entités. Les offres d’emploi publiées précédemment laissaient entrevoir des ambitions d’envergure : environnements open-world, donjons, combats fortement dépendants des personnages, direction artistique anime et influences de JRPG ou de titres comme Genshin Impact et Ghost of Tsushima.
gematsu.com

Cette orientation vers un live-service cross-platform s’inscrit dans une stratégie plus large de diversification. Après le succès critique et commercial de Stellar Blade (dont la suite, Stellar Blade: Blood Rain, avance également) et la longévité impressionnante de NIKKE, SHIFT UP cherche à consolider sa place sur le marché des IP originales à fort potentiel international. Le studio reconnaît la saturation du segment « subculture », mais estime que le positionnement AAA et le cadre de fantasy orientale lui offriront un avantage concurrentiel décisif.Reste à découvrir le genre précis, le système de monétisation et l’ampleur réelle du gameplay. Pour l’heure, Project Spirits se profile comme l’un des projets les plus attendus de la production coréenne des prochaines années. Avec une fenêtre de révélation fixée d’ici la fin 2026 et une sortie toujours envisagée autour de 2027, les fans de l’univers stylisé et soigné de SHIFT UP n’ont plus qu’à patienter… tout en scrutant chaque nouvelle communication du studio.

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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