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Posts Tagged ‘interview’
 

 

Black Line: l'interview exclusive par Nana!

  Merci à B7 pour avoir organisé cette conférence de presse et merci à Black Line d’avoir pris le temps de répondre à nos questions avec autant de bonne humeur !
by Nana
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Dir en Grey: l’interview exclusive par Nana!

Merci infiniment à Toshiya, pour avoir répondu avec sincérité à mes questions, à Gan-shin pour avoir rendu cette interview possible mais aussi au traducteur improvisé qui à eu la gentillesse de se prêter au jeu!
by Nana
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Horizon Zero Dawn: Notre Interview avec John Gonzalez, l’homme derrière le scénario du jeu!

Bonus Stage: Notre vidéo-test complet de Horizon Zero Dawn et nos photos de l’événement Remerciements à Wim de ABCommunication et toute l’équipe de Guerrilla Games pour leur incroyable accueil (et leurs locaux ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Une interview et du gameplay pour Wolfenstein: The New Order

Actuellement en cours de développement chez MachineGames, Wolfenstein: The New Order remet au goût du jour la série qui a, de l’avis de tous, créé le genre du FPS. Dans les années 1960, le monstrueux régime nazi a ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
 

 

 

PlayStation 4 Pro: Son public cible pour Sony? C’est dans le nom voyons!

A l’occasion du Tokyo Game Show 2016, Andrew House, CEO de Sony Interactive Entertainement décidément très prolixe en ce moment, s’est largement épanché sur la PlayStation 4 Pro… la faute à une conféren...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Kojima et son jeu : moteur 3D, Psycho Mantis, Quantum Break et… WC Disneyland !

Hideo Kojima a terminé son petit tour des développeurs mondiaux et semble à présent avoir une vision précise de son futur jeu exclusif à la PlayStation 4, dans lequel le personnage logo de Kojima Productions, Ludens, devr...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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