Review
Sonic x Shadow Generations où quand Shadow fait son cinéma
Sonic X Shadow Generations propose deux campagnes distinctes liées par une intrigue de voyage temporel. Dans Sonic Generations, Sonic et ses amis sont dispersés à travers le temps par le Time Eater, une entité manipulée par le Dr Eggman. Sonic, sous ses formes Classic et Modern, doit restaurer la chronologie en revisitant des niveaux emblématiques. La campagne de Shadow, quant à elle, se déroule en parallèle : Shadow est confronté à Black Doom, son vieil ennemi, dans un hub appelé White Space, et explore des souvenirs de son passé, notamment liés à la Space Colony ARK. Bien que l’histoire de Shadow soit plus sombre et émotionnelle, avec des références à Sonic Adventure 2, les deux récits restent légers et servent surtout de prétexte pour enchaîner les niveaux. Les fans apprécieront les clins d’œil nostalgiques, mais l’intrigue manque de profondeur.
La nostalgie en ligne de mire
Le gameplay de Sonic x Shadow Generations repose sur une dualité entre les campagnes de Sonic et de Shadow, chacune offrant un mélange de niveaux 2D et 3D. Dans Sonic Generations, Classic Sonic propose un platforming 2D inspiré des jeux Genesis, avec une nouvelle mécanique de Drop Dash pour plus de fluidité, tandis que Modern Sonic mise sur des séquences 3D rapides avec des attaques ciblées (homing attacks). Les niveaux, inspirés de jeux comme Sonic 2 ou Sonic Colors, sont riches en chemins alternatifs et en collectibles (Chaos, Red Star Rings), favorisant la rejouabilité. Cependant, les sections 3D de Sonic souffrent parfois de contrôles imprécis, notamment dans les virages serrés, et d’obstacles imprévisibles qui cassent le rythme, ce qui peut frustrer les joueurs moins patients.
La campagne de Shadow Generations est le véritable point fort du jeu. Shadow dispose d’un arsenal unique, incluant Chaos Control (pour ralentir le temps), Doom Powers (comme Doom Surf ou Doom Wings pour surfer ou voler), et un hub en monde semi-ouvert inspiré de Sonic Frontiers. Ces capacités diversifient les niveaux, rendant l’exploration plus dynamique et les défis plus variés. Les stages, tirés de Sonic Adventure 2 ou Sonic 2006, sont mieux conçus que ceux de Sonic, avec des transitions fluides et moins de morts injustes. Cependant, la campagne de Shadow, bien que captivante, est courte (environ 5 à 6 heures), et certains boss manquent de punch, se réduisant à des séquences simplistes. Les défis annexes, bien que nombreux, deviennent répétitifs pour débloquer tous les collectibles.
Une réalisation flatteuse
Sur PS5 Pro, Sonic X Shadow Generations impressionne par sa réalisation technique. La remastérisation de Sonic Generations offre une résolution 4K native à 60 fps, avec des environnements plus détaillés et des couleurs éclatantes, tandis que Shadow Generations utilise le Hedgehog Engine 2 pour des visuels encore plus spectaculaires, notamment dans des niveaux comme Space Colony ARK. Quelques chutes de framerate sont perceptibles dans les zones chargées de Sonic Generations, mais elles restent rares. Les temps de chargement sont quasi inexistants, et la DualSense est bien exploitée avec des gâchettes adaptatives pour les boosts.
La bande-son, de son côté, s’avère être un pur régal, mêlant des remixes des thèmes classiques (comme « Green Hill Zone ») à des compositions plus modernes et percutantes pour Shadow, comme « All Hail Shadow ». Le doublage, disponible en plusieurs langues, est correct, mais certaines lignes sonnent un peu kitsch.