Review

Dans l’univers oppressant et poétique de Little Nightmares, où l’innocence fragile affronte des colosses cauchemardesques au sein de décors dignes d’un tableau horrifique, Little Nightmares VR : Altered Echoes marque une immersion inédite ! Développé par le studio français ICONIK, spécialiste des expériences VR, et édité par Bandai Namco Entertainment, ce titre d’aventure-horreur-puzzle est disponible sur PlayStation VR2 (ainsi que Meta Quest et PC VR) au prix de 29,99 €. Il constitue la première incursion en réalité virtuelle de la saga initiée en 2017 par Tarsier Studios, connue pour ses deux opus principaux acclamés et ses extensions narratives riches en atmosphère. Le jeu nous place cette fois dans la peau de Dark Six, l’alter ego ombreux de Six, juste après les événements dramatiques de Little Nightmares II. Séparée de son double par le Thin Man, Dark Six doit traverser des versions altérées et labyrinthiques des précédents softs pour se réunir à son autre moitié et échapper à un destin monstrueux. Cette quête introspective, entièrement à la première personne et non verbale, entend prolonger le lore tout en offrant une perspective viscérale sur l’univers torturé de la franchise. Y parvient-elle ? La réponse dans mon vidéo-test complet sur PS VR2 !

Little Nightmares VR : Test Vidéo PS VR2

Note N-Gamz : 14,5/20

Au final, Little Nightmares VR : Altered Echoes sur PS VR2 réussit à capturer l’essence si particulière de la saga tout en exploitant les atouts immersifs du casque de réalité virtuelle de la PlayStation 5. On apprécie particulièrement la flexibilité offerte par les modes assis ou debout, qui permettent à chacun d’adapter l’expérience à son confort, la fidélité remarquable au design artistique si singulier de la licence, et la joie pure de retrouver Six et Mono dans un contexte plus intime et oppressant. L’excellent sound design, les énigmes ingénieuses et sympathiques, les monstres toujours aussi terrifiants et la très bonne immersion globale contribuent à des moments de pure tension horrifique qui marquent durablement. Cependant, quelques aspérités viennent tempérer l’enthousiasme : l’absence de mouvement de rotation souple peut provoquer un certain inconfort pour les joueurs adeptes de fluidité, le mode assis n’est pas toujours parfaitement calibré, et la durée de vie relativement courte pour le tarif proposé laisse un goût amer en bouche. Mais c’est surtout la mécanique d’escalade, manquant cruellement de précision, qui ternit le tout tandis que le récit, bien que fidèle à l’esprit mystérieux de la série, nous laisse sur notre faim sans approfondir suffisamment certains enjeux émotionnels. Malgré ces réserves, ICONIK livre ici une adaptation VR respectueuse et atmosphérique qui pourrait ravir les fans désireux de plonger corps et âme dans cet univers cauchemardesque.



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!