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Nintendo Switch: Les réglages de l’UE 4 confirment le fossé graphique avec/sans dock

Un développeur sur NeoGAF vient de mettre en évidence de nouvelles lignes de codes relatives à la Nintendo Switch au sein même de l’Unreal Engine 4, alias le moteur 3D le plus utilisé actuellement dans le domaine vi...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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