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Silent Hill: 10 min de gameplay pour un Open World « Episodique » prometteur… mais annulé! (Vidéo)

En 2006, alors que Climax Los Angeles bossait sur Silent Hill Origins à destination de la PSP et de la PlayStation 2, les équipes ont commencé à développer en secret un opus PlayStation 3 à base d’Unreal Engine 3! A...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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