Warhorse Studios a créé l’événement aujourd’hui en confirmant officiellement qu’il travaillait simultanément sur deux projets majeurs lors d’une session AMA sur Reddit et d’un communiqué relayé sur ses réseaux officiels : le développement d’un nouveau Kingdom Come Deliverance et la mise en chantier d’un RPG en monde ouvert situé dans l’univers de J.R.R. Tolkien « Le Seigneur des Anneaux ». Cette double annonce, reprise par VGC, Eurogamer, IGN, GamesRadar+ et PC Gamer, positionne Warhorse comme l’un des studios les plus ambitieux du moment.
Concernant le premier projet, Warhorse a confirmé que Kingdom Come : Deliverance III était déjà en cours de développement. Après le succès critique et commercial de Kingdom Come : Deliverance II (sorti en février 2025), le studio souhaite poursuivre l’histoire d’Henry de Skalitz dans le royaume de Bohême du XVe siècle. Les développeurs ont insisté sur leur volonté de conserver l’approche ultra-réaliste qui a fait la renommée de la série : un monde vivant, des choix moraux lourds de conséquences, un système de combat exigeant et une reconstitution historique minutieuse.
Le second projet, encore plus intrigant, est un RPG en monde ouvert situé en Terre du Milieu. Warhorse n’a pas encore révélé de titre officiel ni de période précise (Premier, Deuxième ou Troisième Âge), mais les premières indications évoquent une expérience fidèle à l’ADN du studio : immersion totale, narration riche et gameplay réaliste. Ce projet bénéficie d’un budget conséquent, rapporté à plus de 100 millions de dollars par plusieurs sources, et utilise probablement l’Unreal Engine 5. Embracer Group, maison-mère de Warhorse et détentrice des droits sur Le Seigneur des Anneaux, semble avoir confié cette licence prestigieuse au studio tchèque pour capitaliser sur son expertise en matière de mondes vivants et immersifs.
Cette double activité témoigne de la montée en puissance fulgurante de Warhorse Studios. Passé d’un petit studio indépendant à un acteur majeur du RPG réaliste en une décennie, le studio tchèque prouve qu’il est capable de gérer plusieurs projets d’envergure en parallèle. Les fans de la série Kingdom Come se réjouissent d’une suite directe, tandis que les amateurs de Tolkien espèrent que Warhorse saura transposer son exigence historique et son sens du détail dans l’univers fantastique de la Terre du Milieu et de la licence « Le Seigneur des Anneaux ».
Aucune fenêtre de sortie n’a encore été communiquée pour ces deux titres. Warhorse privilégie traditionnellement la qualité à la rapidité, une philosophie qui a largement contribué à sa réputation. Les premières images et informations concrètes devraient arriver dans les prochains mois, probablement lors d’un événement majeur comme la Gamescom 2026 ou les Game Awards.
Avec ces deux projets, Warhorse Studios s’impose comme l’un des studios les plus excitants du moment. Capable de conjuguer réalisme historique et ambition fantasy, le studio tchèque pourrait bien redéfinir les standards du RPG immersif dans les années à venir. Les joueurs ont désormais deux excellentes raisons d’attendre avec impatience les prochaines annonces officielles.

















