NACON et le studio Big Bad Wolf sont heureux d’annoncer la sortie de leur nouveau jeu d’enquête narratif et d’horreur psychologique, Cthulhu: The Cosmic Abyss. Un titre que nous avons particulièrement aimé comme vous pourrez le constater dans notre test et notre vidéo-test sur PS5 Pro, disponible en cliquant ici !
Les joueurs incarnent Noah, un enquêteur de l’occulte, chargé de percer le mystère de la disparition de mineurs dans les profondeurs de l’océan Pacifique. Une enquête qui le mènera aux portes de la cité engloutie de R’lyeh, représentée pour la première fois dans un jeu vidéo.
Avec Cthulhu: The Cosmic Abyss, le studio signe son projet le plus ambitieux à ce jour, désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Une relecture futuriste de l’univers de Lovecraft
L’enquête se déroule en 2053, dans un monde où les ressources naturelles s’épuisent, et où les catastrophes naturelles se multiplient. Cette situation pousse les géants de l’industrie à écumer les fonds marins, à la recherche de matériaux rares. Noah, un enquêteur spécialisé dans les affaires occultes, se voit assigner une nouvelle mission en plein océan Pacifique où une station minière sous-marine ne répond plus.
Noah est accompagné de son intelligence artificielle personnelle KEY, véritable garde-fou psychologique qui face à l’horreur grandissante, préserve sa lucidité et l’empêche de sombrer dans la folie.
La fascinante cité de R’lyeh dans toute sa splendeur cyclopéenne.
Dans Cthulhu: The Cosmic Abyss, les joueurs pénètrent pour la première fois dans R’lyeh, la cité-prison de Cthulhu. Conçue comme un piège défiant toute logique humaine, son architecture invraisemblable déroute les joueurs. En progressant, le joueur voit sa santé mentale mise à l’épreuve dans cet environnement qui n’aurait jamais dû être exploré par l’Homme.
Cette tension palpable est renforcée par les rencontres faites par Noah au fur et à mesure de son avancement dans la cité, comme le redoutable Shoggoth que les connaisseurs reconnaîtront.
L’immersion dans ce monde est parachevée par les compositions musicales de Nicolas Garcia. Interprétées notamment par la violoncelliste Tina Guo, elles agissent comme le pouls même de R’lyeh, soulignant l’inexorable progression de Noah vers la folie.
Le joueur au centre d’un jeu d’enquête aux dimensions surnaturelles.
Dans sa quête de vérité, Noah utilise différents outils mis à disposition par KEY :
- Analyse d’indices : analyser ou manipuler un objet apporte à Noah d’importantes informations grâce au savoir de KEY. Chaque analyse dévoile la composition d’un objet et débloque de nouvelles fréquences pour le sonar, permettant de pister d’autres éléments à la composition similaire.
- Le sonar : cet outil multitâche permet de progresser dans l’obscurité en révélant des passages cachés. Le sonar peut exploiter les fréquences découvertes pour dénicher de nouveaux indices en suivant certaines pistes. Il permet aussi au joueur de révéler l’invisible.
- L’énergie : analyser consomme de l’énergie. Noah doit utiliser cette ressource avec soin : s’il en manque lorsqu’il analyse des objets, sa jauge de corruption augmente. La récupération d’énergie est liée à une ressource organique disséminée dans le jeu.
- Le Vault : c’est ici que KEY regroupe tous les indices et documents découverts. C’est un outil essentiel pour résoudre les énigmes en débloquant des déductions importantes pour faire progresser l’enquête.
- Artefacts et améliorations : le joueur découvre d’étranges artefacts qui permettent d’améliorer certains des outils d’investigation. Mais attention, ces améliorations sont vulnérables : elles peuvent être détruites en fonction des choix du joueur.
Noah évolue dans un monde où l’influence de Cthulhu est une menace constante, chaque décision pouvant renforcer l’emprise du Grand Ancien sur son esprit. La plupart des chapitres proposent d’ailleurs des résolutions alternatives qui impactent directement son niveau de corruption. Ce dernier est un élément clé qui modifiera non seulement le déroulement de l’enquête, mais aussi sa conclusion.
















