Babylon’s Fall est un Action/RPG multijoueur développé par PlatinumGames et édité par Square Enix exclusivement sur PC et consoles PlayStation ! Le titre situe son action après la chute de l’Empire Babylonien dont il ne reste à présent qu’une immense tour, la Ziggurat, recélant de nombreux mystères et dangers mais aussi d’incroyables trésors ! Des trésors qui ne laissent pas indifférents le nouvel empire Domitinien, lequel a décidé de tester en masse l’implantation du Gideon Coffin, une relique mortelle dans 99% des cas, sur de malheureux quidams absolument pas volontaires. Les rares survivants se voient ainsi dotés de fantastiques pouvoirs spectraux au point d’en devenir de super soldats : les Sentinelles. Vous faites partie de cette « élite » et vous allez entrer dans le mystérieux édifice avec trois autres de vos pairs dans ce jeu service arborant un look plus qu’atypique inspiré des fresques moyenâgeuses. De quoi démarquer Babylon’s Fall des autres titres du genre ? Ma réponse en vidéo sur PlayStation 5, en 4K et… sans concession !
Preview Vidéo par Neoanderson
Note Preview N-Gamz.com: 3/5
Le premier contact avec Babylon’s Fall est assez particulier puisque d’entrée de jeu le design artistique avec ce filtre genre « peinture du Moyen-Age » rebute. C’est flou, ça bave, et on se demande à quoi pensait PlatinumGames quand il a opté pour cette charte graphique, surtout pour un soft typé action où la lisibilité doit être optimale. Et puis, petit à petit, on se fait au graphisme si particulier, on visite ce hub central assez petit et on se lance un peu dans l’inconnu à cause du manque d’explications. On comprend rapidement que le titre se joue purement multi puisqu’il vous impose trois compagnons d’armes (à moins qu’il n’en trouve aucun et là vous jouerez en solo mais les combats seront terriblement longs). On vous envoie alors en plein coeur d’une tour dont les décors sont assez répétitifs, dans une boucle de gameplay qui ne change pas : des couloirs pour ramasser de l’or et du butin suivis de zones artificiellement closes pour vous obliger à combattre des monstres qui spawnent un peu trop et que vous devrez éradiquer jusqu’au dernier pour vous ouvrir l’accès à un nouveau couloir, puis une nouvelle zone de combat, quatre fois de suite pour boucler chaque étage de la Tour. Fort heureusement, on retrouve la patte « action » des titres PlatinumGames avec des attaques qui en jettent, une esquive vitale pour survivre et la possibilité d’utiliser deux armes réelles et deux armes spectrales pour autant de combinaisons que de style de jeu. Ajoutez à cela un loot très conséquent et une bonne progression du personnage pour vous donner envie d’enchaîner les parties malgré la redondance, et étrangement cela nous donne un titre pas comme les autres, un jeu service qui se démarque même si parfois ce n’est pas pour les bonnes raisons. Bref, une espèce de « vilain petit canard » qui s’embellit au fur et à mesure des Closed Beta et du retour des joueurs, avec ce feeling Platinum et cette ambiance dont seul le studio a le secret. Il reste encore pas mal de chemin à parcourir pour ce Babylon’s Fall, mais s’il se diversifie en termes de gameplay, améliore sa lisibilité et fait des efforts question stratégie d’équipe, le titre pourrait bien créer la surprise à son lancement l’année prochaine. A surveiller donc.