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22 janvier 2021

Resident Evil Village Demo PS5 : 4K Native, HDR exceptionnel, Ray-Tracing, … Digital Foundry dit tout !

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Written by: Neoanderson
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Sortie cette nuit à minuit pile, la démo Maiden de Resident Evil Village est une exclusivité PlayStation 5 et bien qu’elle soit relativement courte, elle est un bon moyen de voir ce que donne le moteur RE Engine sur un soft Next-Gen.

Du coup, nos confrères de Digital Foundry ont décidé d’analyser ladite démo en tous sens et nous livrent leurs conclusions dans la vidéo ci-dessous, vidéo que l’on s’est fait un plaisir de résumer pour vous.

Voici donc ce qu’il y a à retenir de l’aspect technique de ce Resident Evil Village :

  • La résolution est en 4K Native ou dans une 4K « reconstruite » qui s’en rapproche tellement qu’on ne peut distinguer la différence
  • Le HDR est tout bonnement exceptionnel
  • Le jeu utilise le Ray-Tracing hardware de la console pour les reflets
  • Le framerate cible le 60fps mais dans l’immense salon ou durant la scène de combat, il plonge à 55fps par moments

Vous l’aurez compris, le RE Engine de Resident Evil Village envoie du lourd et on hâte de pouvoir admirer le soft dès sa sortie le 7 mai prochain ! En attendant, vous pouvez toujours regarder notre preview vidéo de cette démo en 4K en cliquant ici !

Resident Evil Village PS5 Maiden Démo : Analyse Technique Digital Foundry



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Neoanderson
Hardcore gamer dans l'âme, la trentaine, Je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news de ce site. Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears, et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je suis axé shonen/seinen tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite, Asebi, ... Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch et Inception. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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