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20 août 2026

Black Myth Zhong Kui : 15 sublimes minutes de gameplay !

black myth zhong kui gameplay trailer

Aujourd’hui 20 août 2026, date symbolique marquant le deuxième anniversaire de la sortie de Black Myth: Wukong, le studio chinois Game Science a frappé un grand coup en diffusant la première vidéo de gameplay officielle de Black Myth Zhong Kui. Ce trailer de près de seize minutes, capturé directement dans une version de travail en cours de développement, offre un aperçu saisissant du protagoniste en action, de la mécanique de combat et de quelques bribes narratives. Tourné au format 21:9, le footage est clairement présenté comme préliminaire : le rendu final pourra évoluer, mais la qualité déjà exhibée laisse entrevoir une prouesse technique et artistique de premier ordre.

Après le teaser cinématique révélé lors de la Gamescom Opening Night Live 2025 et le clip in-engine non-canonique du Nouvel An chinois en février 2026 (centré sur une séquence culinaire fantaisiste), les fans attendaient avec impatience des images de combat concrètes. Game Science a respecté sa tradition de communication annuelle chaque 20 août, livrant cette fois un véritable showcase de jouabilité. Le titre, second opus de la série Black Myth, s’inspire de la figure mythologique de Zhong Kui, le chasseur de démons du folklore chinois, juge des enfers et exorciste légendaire.

Dès les premières images, l’ambiance se démarque. Le protagoniste, un escrimeur humain (loin du Roi Singe de Wukong), débarque sur une plage paisible où le feuillage ondule sous la brise. Il croise un vieillard mangeant de la viande dans une grotte ; ensemble, ils improvisent un radeau, bientôt balayé par une vague monstrueuse. La suite bascule dans l’action pure : le héros, portant le vieil homme sur son dos, affronte des hordes de créatures. Les coups d’épée sont précis, les esquives mortelles, et les parades d’une fluidité remarquable. Un adversaire plus imposant enflamme son arme ; le protagoniste riposte par une parade magistrale suivie d’une exécution cinématique spectaculaire.

Le système de combat révèle plusieurs innovations. Quatre techniques d’épée apparaissent en bas à droite de l’écran, alimentées par une jauge qui se remplit via coups, parades ou esquives – un héritage du stance de Wukong, mais recentré sur l’escrime. Le joueur peut absorber des éléments environnementaux (feu, foudre) pour imprégner sa lame, transformant les frappes en torrents de flammes ou d’éclairs. Des invocations et des transformations brèves permettent de fusionner avec un allié spectral, tandis qu’un montage final suggère l’existence de montures.

Visuellement, le titre pousse le réalisme à son paroxysme. Les effets d’eau, les particules de sang, les animations de fourreau d’épée et les transitions de phase des boss (ailes arrachées, transformations démoniaques) témoignent d’un savoir-faire exceptionnel sous Unreal Engine. Aucun dialogue n’interrompt le spectacle : pure chorégraphie martiale et immersion sensorielle. Les critiques soulignent la qualité des parades, décrites comme « réalistes, pesantes et adaptées à l’angle d’attaque », ainsi que la fluidité générale qui évite le côté trop acrobatique de Wukong au profit d’un style plus martial et tactique.

La réception a été immédiate et enthousiaste. Sur YouTube et Bilibili, la vidéo a grimpé en flèche, suscitant des commentaires dithyrambiques : « AAA gaming en 2026 », « Game Science cuisine des chefs-d’œuvre en série », ou encore des comparaisons élogieuses avec les plus grands titres d’action. Beaucoup saluent le courage de montrer un gameplay « réel », avec des ratés et des moments imparfaits, plutôt qu’une démonstration parfaitement calibrée.

Aucune date de sortie n’a été annoncée – le producteur Feng Ji a même indiqué qu’elle reste inconnue de l’équipe elle-même. Le jeu sera disponible sur PC et les principales consoles, en mode solo action-RPG, fidèle à l’esprit de la série tout en explorant de nouvelles voies narratives et mécaniques. Game Science insiste sur un développement artisanal, sans recours à l’IA générative pour le moment.

Cette première vidéo de gameplay confirme que Black Myth: Zhong Kui ne se contentera pas de capitaliser sur le succès phénoménal de Wukong. Il promet une aventure ancrée dans la mythologie chinoise, où le tranchant de l’épée coupera entre le pur et le trouble, dans un monde où les démons naissent du cœur des hommes. Les fans n’ont plus qu’à patienter : le chasseur de fantômes approche, et il s’annonce épique.



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Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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