Dans une très longue enquête menée par Jason Schreier (ex-Kotaku) au sujet du fiasco technique qu’a été Cyberpunk 2077, on apprend un élément plutôt troublant dans la stratégie de communication et la confiance à accorder à CD Projekt.
En effet, Mister Schreier a recueilli les témoignages de pas moins de 20 membres ou ex-membres du studio polonais qui lui ont notamment raconté que la première démo E3 « ingame » présentée aux journalistes durant l’événement Xbox E3 2018 était quasi entièrement… fausse ! Pire, CD Projekt n’avait pas encore finalisé et codé les systèmes de gameplay ! Bref, vous comprenez pourquoi de nombreux éléments, comme les embuscades en voiture, ne sont pas dans le jeu final !
On vous met la vidéo juste en dessous pour que vous puissiez vous rendre compte de la différence avec le produit fini.
De quoi encore plomber un peu plus la confiance des joueurs envers CD Projekt…
Cyberpunk 2077 : E3 2018 Gameplay