Vous souvenez-vous de vos peurs quand vous étiez enfant ? Développé par Tarsier Studios et révélé lors de la Gamescom 2016, LITTLE NIGHTMARES vous fera embarquer dans un puzzle platformer sombre pour aider la jeune « Six » à fuir The Maw, un vaste et mystérieux vaisseau habité par des âmes corrompues en quête de leur prochain repas !
Avec un scénario interactif et une conception sonore de qualité, LITTLE NIGHTMARES alterne entre rêve et cauchemar pendant que vous tenterez de maintenir en vie votre frêle héroïne à l’imperméable jaune face à d’énormes monstres difformes n’ayant qu’une seule envie: la dévorer!
« Nous avons travaillé sur le projet Little Nightmares toute cette année et dès le moment où nous avons rejoint le projet, il nous a paru évident que l’identité artistique distinctive du jeu méritait d’être soutenue. Son univers sombre et fantaisiste le démarque vraiment et offre une expérience singulière mêlant moments effrayants et joyeux. Nous avons hâte de voir le public y jouer à la gamescom et de découvrir leurs réactions », déclare Samuel Gatté, Senior Director of Production & Product Support chez Bandai Namco Entertainment Europe
« Il nous a fallu environ 10 ans pour en arriver là et faire découvrir le jeu le plus passionnant de l’histoire de notre entreprise : un conte sombre et palpitant de grotesques aberrations ! Depuis la publication du teaser l’an dernier, nous avons travaillé jour et nuit pour donner vie au jeu, et aujourd’hui, nous avons vraiment hâte de lever le voile sur notre premier jeu original, LITTLE NIGHTMARES, lors de la gamescom » indique Andreas Johnsson, responsable du développement commercial et Directeur Général Délégué chez Tarsier Studios.
Avec un lancement prévu en 2017, LITTLE NIGHTMARES sera disponible en version numérique sur PlayStation 4 computer entertainment system, Xbox One et STEAM pour PC.
Little Nightmares Trailer