Dead Island 2 partait clairement pour devenir la prochaine arlésienne du monde vidéoludique, surtout depuis que son éditeur Deep Silver, en conflit quant à la direction à faire prendre à la saga, avait purement et simplement retiré le projet à son développeur, le studio Yager (lequel a fait faillite juste après). Il faut dire que ce que l’on avait pu voir du soft à la Gamescom 2014, l’une des dernières apparitions publiques du jeu, ne nous avait pas vraiment emballés alors qu’à côté, il y avait l’excellent Dying Light, en préparation chez Techland, les créateurs de la saga Dead Island (la boucle est bouclée)
Du coup, on s’attendait tout simplement à un report du projet Dead Island 2 aux calendes grecques, mais il n’en est rien puisque Deep Silver a trouvé une équipe qui partage SA vision du projet : SUMO Digital. Et oui, les petits gars derrière le tout récent Little Big Planet 3 viennent de décrocher un gros contrat avec cette licence zombifique, et on espère vraiment qu’ils parviendront à nous sortir un titre aussi déjanté que l’épisode initial et sa « suite » Riptide, lesquels vont d’ailleurs sortir sur Next-Gen en Definitive Edition, confer cette news : http://n-gamz.com/dead-island-definitive-collection-officialise-sur-next-gen-avec-un-jeu-bonus-video/.
Dead Island 2 est prévu pour un vague « 2016 » mais il y a fort à parier que la communication autour du jeu va s’intensifier en juin prochain, lors de l’E3. En attendant, on vous laisse avec l’excellente séquence cinématique d’introduction du soft, à l’époque où Yager le développait encore…
Dead Island 2 : Cinématique