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20 août 2013

Un film Watch Dogs annoncé à la Gamescom

Ubisoft a annoncé, lors de la conférence de presse de Sony Computer Entertainment à la Gamescom, que Ubisoft Motion Pictures, sa division film et télévision, travaille actuellement avec Sony Pictures Entertainment et New Regency sur la production d’un long métrage basé sur Watch_Dogs, le jeu d’action-aventure en monde ouvert tant attendu. Ubisoft et Sony ont également montré un aperçu du gameplay exclusif de Watch Dogs qui sera disponible pour les possesseurs de PlayStation dès cet hiver.

« Dans la mesure où Sony et Ubisoft ont chacun des départements film et jeu vidéo, cet accord nous donne l’opportunité exceptionnelle de faire interagir les domaines du cinéma et du jeu vidéo» a affirmé Jean-Julien Baronnet, Directeur Général d’Ubisoft Motion Pictures. « Leur grande expertise dans le domaine de la production, ainsi que leur volonté de nous permettre de rester créatifs sur ce film, montrent que nous sommes sur la  bonne voie pour produire un long métrage qui pourrait susciter autant d’attente que sur le jeu vidéo Watch_Dogs . »

Hannah Minghella, Présidente de la Production de Columbia Pictures, a commenté l’annonce : « Les thèmes abordés et le gameplay ouvert de Watch Dogs font que le jeu s’adapte parfaitement au grand écran. Le jeu comporte de l’aventure et une action intense mais l’histoire se concentre sur l’information et son contrôle, et nous pensons que cela nous mènera vers un Thriller passionnant. La franchise a un potentiel immense en tant que film et nous sommes heureux d’avoir l’opportunité de travailler en collaboration étroite avec les équipes créatives d’Ubisoft sur le développement du projet. »

Le projet sera supervisé dans son ensemble par Ubisoft Motion Pictures, du côté de chez Columbia, Minghella et Sam Dickerman superviseront la production pendant qu’Alexandra Milchan et Andrew Calof travailleront sur le film à venir pour New Regency.

« Watch_Dogs » raconte l’histoire d’Aiden Pearce, un hacker de talent dont le passé violent et criminel causa la perte de ses proches. Animé par le désir de vengeance, il traquera sans relâche les personnes responsables de cette tragédie. Grâce à son smartphone, il sera capable de surveiller et de hacker tout ce qui l’entoure, notamment le ctOS, le système de surveillance de la ville de Chicago. Aiden pourra accéder aux caméras de surveillance, télécharger des informations confidentielles sur ses cibles, contrôler les feux de signalisation pour provoquer des accidents… et bien plus encore ! Grâce à son smartphone, la ville devient l’arme ultime pour assouvir sa soif de vengeance.

Le jeu a reçu de nombreuses récompenses à l’E3 2012, dont Best of Show de Gaming Excellence et trois distinctions de la part d’IGN (Plus Grosse Surprise, Meilleur Nouvelle Franchise et Meilleur Jeu PC). En 2013, le jeu a aussi remporté le prix du public de GameSpot pour la catégorie « Jeu le plus Génial de l’E3 2013 ».



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Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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