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Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!


 
Posts Tagged ‘connexion’
 

 

Xbox Live Vs PSN: Microsoft est plus rapide, plus fiable et plus stable

C’est du moins ce qu’un rapport émanant de la firme analytique IHS Markit révèle suite à divers tests effectués sur les deux réseaux vidéoludiques que sont le Xbox Live, propriété de Microsoft, et le PlaySt...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Mario se la pète en Mercedes dès le 27 août! (Trailer)

Pour la première fois de son histoire, la série Mario Kart de Nintendo s’apprête à accueillir des véhicules provenant du monde réel ! La mise à jour logicielle du 27 août affectant Mario Kart 8 pour Wii U apportera de...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Sea of Thieves: la Beta coule car les devs… sont au lit! Pétard mouillé?

On l’attendait tellement, ce Sea of Thieves censé lancer les hostilités du line up d’exclus Microsoft 2018 pour sa Xbox One, et notre session de prise en main à la Gamescom 2017 nous avait vraiment emballés. On ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Borderlands 3: Online non obligatoire! Respect des gamers solo!

Alors que tous les futurs gros titres utilisant le principe de monde persistant requièrent impérativement une connexion online même lorsqu’ils sont purement pratiqués en solo, Borderlands 3 n’entend pas faire co...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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La Xbox One devant la PS4! OK, selon Eero et les chiffres de consoles connectées au net…

Et non, avec un écart de plus de 30 millions de consoles, ce n’est pas pour tout de suite que la Xbox One battra la PlayStation 4 dans les charts, c’est un fait. Cependant, elle est largement au-dessus de la consol...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Super Mario Run jouable partout? Vraiment? Perdu!

Super Mario Run, la première incursion du plombier moustachu sur nos smartphones, débarque la semaine prochaine sur iOS (et plus tard sur Android) sous la forme d’un endless runner hautement chronophage. Les premiers te...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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