N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!


 
Posts Tagged ‘combat’
 

 

Blackguards se peaufine, et prend un peu de retard

L’éditeur allemand Daedalic Entertainment, décale la sortie de son RPG au tour par tour, Blackguards. Sortie prévue pour Janvier 2014 sur PC. « Nous voulons que les joueurs soient pleinement satisfaits et contents de joue...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 

Un gros quart d’heure de gameplay pour s’émerveiller devant Dragon Age: Inquisition (Trailer)

Récemment, Aaryn Flynn, Directeur Général de BioWare, avait révélé à la presse internationale que « Notre objectif avec Dragon Age: Inquisition est d’entrer dans la nouvelle génération de jeux de rôle. Les jo...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 

WildStar va simplifier ses caractéristiques de combat pour plus de fun

NCSOFT et Carbine Studios sont fiers de présenter aujourd’hui une refonte en profondeur des caractéristiques de combat de WildStar. Cette refonte du système suscite un grand enthousiasme chez Carbine, c’est pourquoi ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 

Final Fantasy XV proposera un style de combat « détendu » (Vidéo)

Après nous avoir révélé que ses villes étaient tellement grandes que même ses développeurs s’y perdaient encore (confer notre récente news: http://www.n-gamz.com/final-fantasy-xv-propose-des-villes-si-grandes-hellip-q...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 
by Loken
0

 
 

Final Fantasy VII: Malgré l’ATB, les combats ne seront pas au « tour par tour » mais très « action »

Alors que les deux screens présentés par Tetsuya Nomura lors du MAGIC de Monaco nous avaient permis de déceler la présence d’une barre ATB (Active Time Battle, voire notre image d’en-tête) dans le très attendu...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0