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8 avril 2023

Halo : Un pilier de la saga se barre ! Doit-elle survivre ?

Written by: Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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cortana sad xbox one halo 5 guardians

Qu’on le veuille ou non, l’incroyable saga Halo a largement perdu de sa superbe depuis que Bungie n’est plus aux commandes de la licence et que 343 Industries a repris le flambeau. Il suffit de voir l’accueil mitigé autour de Halo Infinite, censé donner un nouveau souffle à la série en la faisant passer en monde semi-ouvert et jeu service grâce à un moteur propriétaire, le Slipspace Engine, qui a eu bien du mal à tenir les promesses de bluff visuel en 4K@60fps de ce cher Phil Spencer (gourou Xbox par excellence), pour s’en convaincre.

Sorti en kit et peinant toujours à proposer quelque chose de convaincant sur la durée (un comble pour un jeu service) avec un calendrier qui a accumulé les retards, le dernier périple du Master Chief a même fait l’impasse sur le sacro-saint mode coopératif à deux joueurs en écran splitté après un Beta-Test qui n’a pas tenu ses promesses.

Microsoft sent bien que sa saga arrive en bout de course et a même été jusqu’à proposer un sondage à ses fans pour savoir s’ils voulaient encore de Halo à l’avenir, c’est dire si on est mal embarqué. Et ce n’est pas la série TV largement critiquée qui a réussi à relancer l’intérêt pour la franchise, à l’inverse par exemple d’un The Last of Us chez Sony (qui a par contre complètement foiré son portage PC…).

Bref, ça sent le roussi pour les fesses du Spartan John-117 et la dernière nouvelle en date risque bien de symboliser un clou de plus à son cercueil puisqu’on apprend aujourd’hui que Joseph Staten, Directeur des Cinématiques sur les trois premiers Halo et surtout Chef Créatif sur Halo Infinite, vient de quitter Microsoft ! Pour info, notre homme avait suivi Bungie lorsque ce dernier a décidé de voler de ses propres ailes et y a officié en tant que scénariste principal sur Destiny, avant de passer chez Big M pour revenir à Halo, son premier amour.

Faut-il y voir la fin de la saga SF-FPS qui aura fait vibrer tant de joueurs à travers le monde et reste encore un monument du genre aujourd’hui au travers de sa première trilogie ? La licence doit-elle continuer selon vous ou doit-elle être enterrée comme a pu le faire Sony avec Killzone ? On attend vos commentaires sur les réseaux sociaux !



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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