N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!



Les news/Previews

1 mai 2026

Les exclus sont le principal motif d’achat d’une console ! RIP Xbox !

Les exclus vendant des consoles PlayStation et Nintendo RIP Xbox

L’enquête consommateurs menée par Circana au premier trimestre 2026 vient de porter un coup sévère à la stratégie multiplateforme défendue ces dernières années par Xbox et son gourou Phil Spencer  puisque selon les données publiées par Chris Dring, analyste chez Circana, et reprises par GameRant, TheGamer, OpenCritic, NeoGAF et ResetEra, 41 % des acheteurs de consoles aux États-Unis déclarent que les exclus restent le principal motif d’achat d’une machine. Un chiffre qui conserve une avance confortable sur le deuxième critère (38 % citent le fait que leurs amis et leur famille possèdent la même console).

Ces résultats, issus d’un échantillon représentatif de joueurs américains, contredisent frontalement le discours tenu pendant plus d’une décennie par Spencer et ses partisans Pro-Xbox. Ceux-ci répétaient à l’envi que « les exclusivités, c’est du passé », que « les joueurs veulent jouer partout » et que le Game Pass et le multiplateforme suffiraient à faire vendre des consoles. L’enquête Circana démontre le contraire avec une clarté implacable : les joueurs continuent d’acheter une console avant tout pour les jeux qu’ils ne peuvent pas trouver ailleurs. Nintendo et Sony l’ont parfaitement compris, Microsoft non.

Du côté de Nintendo, le succès fulgurant de la Switch 2 confirme cette réalité. La console s’est imposée comme la plus vendue du trimestre, portée par un catalogue first-party exceptionnel (Pokémon, Zelda, Mario). Chez Sony, les exclus continuent de tirer les ventes de la PS5, même en fin de cycle. À l’inverse, Xbox paie cher sa politique de dilution : portages rapides sur PS5 et PC, absence de vrais blockbusters console-only, et un Game Pass qui, malgré sa baisse de prix récente, peine à masquer le manque de titres phares exclusifs.

Les pro-Xbox les plus fervents, qui raillaient régulièrement les défenseurs des exclusivités en les traitant de « boomers » ou d’« arriérés », se retrouvent aujourd’hui dans une position particulièrement inconfortable. Pendant des années, ils ont martelé que les jeux exclusifs ne faisaient plus vendre de hardware et que l’avenir appartenait au « play anywhere ». L’enquête Circana leur apporte un démenti cinglant : 41 % des consommateurs pensent exactement l’inverse. Ce n’est pas une opinion, c’est une donnée chiffrée.

Ce rapport tombe au pire moment pour Microsoft. Alors que la division Xbox affiche des résultats financiers catastrophiques (baisse de 33 % des revenus hardware et recul global de 7 % sur le trimestre), la nouvelle direction menée par Asha Sharma tente tant bien que mal de redresser la barre. Le Project Helix, les ajustements du Game Pass et les promesses de « We Are Xbox » sonnent désormais comme des tentatives désespérées de rattrapage. Pendant ce temps, Nintendo et Sony continuent de récolter les fruits d’une stratégie claire : des exclusivités fortes qui justifient l’achat d’une machine.

L’enquête Circana du Q1 2026 ne fait pas que confirmer une tendance de fond. Elle acte l’échec d’une vision idéologique qui a consisté à nier pendant des années une vérité évidente du marché : les joueurs achètent une console pour jouer à des jeux qu’ils ne peuvent pas trouver ailleurs. Phil Spencer et ses disciples ont parié sur le contraire. Ils ont perdu. Nintendo et Sony, eux, ont tout compris depuis longtemps.



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
Les dernières news!
 

 
pragmata 2 millions de ventes

Pragmata : Déjà deux millions de jeux vendus ! Et c’est mérité !

Capcom a officialisé récemment une nouvelle qui fait vibrer la communauté des gamers : Pragmata a dépassé les 2 millions d’unités vendues dans le monde en à peine 16 jours depuis son lancement le 17 avril dernier ! Apr...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
PlayStation 5 Ventes 93 millions

PlayStation 5 : 94 millions de consoles ! Sony a tué le game !

Dans la nuit du 7 au 8 mai 2026, Sony Group a dévoilé son rapport financier complet pour l’exercice fiscal clos le 31 mars 2026 et on doit bien avouer que la PlayStation 5 a complètement tué le game des consoles de salon ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
nacon connect 2026

NACON Connect 2026 : Toutes les annonces !

Pour la septième année consécutive, la conférence annuelle de NACON, alias la NACON Connect, a tenu toutes ses promesses. Rythmé par la révélation de jeux et la présentation de séquences de gameplay exclusives, l&rsquo...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 
resident evil requiem leon must die forever

Resident Evil Requiem : « Léon doit mourir à tout jamais » est dispo !

Si vous pensiez en avoir fini avec Leon, détrompez-vous car Resident Evil Requiem, le jeu Resident Evil avec le plus gros lancement de toute l’histoire de la saga, propose dès aujourd’hui le mode « LEON DOIT MOURIR A JAM...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
switch 2 hausse de prix nintendo

Nintendo Switch 2 : 20 millions et… hausse de prix à 500€ !

La nuit dernière, Nintendo a publié son rapport financier pour le troisième trimestre de l’exercice fiscal 2025-2026. Les résultats, diffusés sur le site officiel de l’entreprise et analysés par GamesIndustry.biz, IGN...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
mad king redemption

Mad King Redempion : l’Age d’Or du Beat’em Up revient en vidéo

Secret Mission Games, studio indépendant composé de vétérans de l’industrie, a annoncé aujourd’hui la sortie en accès anticipé de son premier titre, Mad King Redemption, le jeudi 14 mai. Inspiré des beatR...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 




0 Comments


Be the first to comment!


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *