La plus grosse mise à jour de toute l’histoire de Star Wars Battlefront II, celle qui est censée nous livrer le jeu que nous aurions toujours dû avoir, fun et non Pay-to-Win, débarque aujourd’hui après des mois de boulot chez DICE.
L’occasion pour le Youtubeur Westie de se rendre directement chez les développeurs pour tester le tout nouveau système de progression avant l’heure et nous livrer une vidéo ultra complète que l’on se fait un plaisir de vous mettre juste en dessous et de vous décrire dans les lignes qui suivent.
Au menu:
- Les microtransactions ne reviennent pas avec le patch du 21 mars mais seulement en avril.
- Elles permettront d’acheter des cristaux en argent bien réel, lesquels seront utilisés pour acquérir des skins de personnages sans loot boxes (DICE prévoit plein de skins dans le patch d’avril). Rien qui affecte le gameplay! Adieu le Pay-to-Win donc!
- Chaque classe vous fera désormais gagner de l’XP spécifiquement dans cette classe, idem pour les héros et les vaisseaux spatiaux.
- L’XP gagnée vous fera monter de niveau, et chaque niveau passé vous octroiera un skill point.
- Les niveaux gagnés dans une classe correspondent aux anciens niveaux de Star Cards.
- Un skill point vous permet de booster une compétence (les ex-Star Card) que vous avez déjà ou d’en acheter une nouvelle.
- Le nombre de compétences a été revu à la hausse.
- Les compétences seront bloquées tant que vous n’atteindrez pas le niveau de classe requis.
- Le boost des compétences sera également bloqué en fonction de votre niveau de classe (impossible de booster le détonateur thermique au rang épique si vous n’êtes qu’un Assault de niveau 5, par exemple).
- Il sera impossible de payer de l’argent réel pour récupérer des skills points.
- La mise à jour vous permettra de conserver toutes vos Star Cards et vos armes, votre niveau de carte devenant votre niveau de classe.
- Les loot boxes ne pourront pas être achetées en argent réel, elles seront délivrées journalièrement ou en accomplissant des défis.
- Les loot boxes ne contiendront que des crédits pour acheter de nouvelles skins et de nouveaux personnages, ou des items cosmétiques comme des poses victorieuses et des emotes.
- Les pièces de craft vont purement et simplement disparaître avec la mise à jour d’avril. S’il vous en reste, elles seront converties en skills points pour acquérir des compétences ou les booster, pour n’importe quel personnage!
- Une nouvelle carte débarque également dans la mise à jour de mars: Bespin. Somptueuse soit dit en passant.
Voilà donc tous les détails de ce nouveau système de progression qui, honnêtement, est encore meilleur qu’espéré!
En retirant tous les éléments de hasard de son jeu et en mettant en avant l’expérience de classe et le skill, DICE nous offre enfin le Star Wars Battlefront II que nous espérions tous à la sortie (bon ok, il nous faudrait toujours une vraie campagne solo…).
Un changement radical qui mériterait, selon nous, de sauver le soft et nous fera sans doute revoir notre note finale pour la faire passer d’un 12/20 à un joli 17,5/20 si toutes les promesses sont tenues… c’est dire!
Et vous, pensez-vous que le jeu puisse encore être sauvé? Notre module commentaire est là pour vous, ainsi que les Smileys Appygamer: un BIEN JOUE si vous pensez que Star Wars BF2 peut renaître de ses cendres et un GAME OVER si, pour vous, tout est foutu.
Star Wars Battlefront II: Tout sur le nouveau système de progression