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Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!


 
Archive for mai, 2026
 

 

Les Loot Boxes ne sont pas un jeu d’argent d’après l’ESRB! Euh… WTF?!

Si vous ne connaissez pas le phénomène des Loot Boxes, c’est que vous êtes passé à côté du plus gros modèle financier des ces dernières années, tous les plus grands titres online ayant opté pour ces boîtes mys...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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PlayStation 4: Sony crée des lunettes gaming… moches! (mais vous jouerez mieux)

Après le pad aux couleurs de la Champion’s League, le portefeuille en forme de PlayStation 1 ou encore la boîte à banane Nathan Drake (ok, elle n’existe pas mais avouez que vous en rêvez!), Sony diversifie encor...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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playstation network

PS4 – Firmware 5.0: Online impossible depuis une semaine? Sony va… prendre son temps

A la suite du passage de la PlayStation 4 au firmware 5.0, de nombreux possesseurs d’anciens modèles de PlayStation 4 se sont plaint que leur console ne voulait tout simplement pas effectuer l’update, freezant tout...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Xbox Kinect: Microsoft enterre enfin celui qui a tué la Xbox One! Il était temps!!!

Kinect… un nom qui sonne comme un énorme échec pour les fans de la marque Xbox! En effet, si la caméra de détection de mouvement a clairement fait le buzz sur Xbox 360 à sa sortie en 2010, s’affranchissant de t...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Until Dawn

PlayStation Now: le Netflix du jeu vidéo accueille 17 titres flippants dont Until Dawn!

Ici à la rédac, on adore le PlayStation Now, le service de jeu vidéo en streaming sur PlayStation 4 et PC, qui vous permet de jouer à plus de 400 jeux PlayStation 3 et, depuis tout récemment, à quelques gros titres PlaySt...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Lost Soul Aside: Gameplay speed pour le FFXV-Graphic Killer PS4… créé en solo!

Lost Soul Aside, c’est la bombe que nous vous avions fait découvrir en juillet 2016! Un titre développé par une seule personne, le Sud Coréen Bing Yang, sous Unreal Engine 4, et qui avait envoyé sa principale source ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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