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14 mars 2017

Zelda BotW: Digital Foundry prouve que le jeu n’atteint pas les 900p/720p constants!

Nos confrères de Digital Foundry sont clairement les dieux du comparatif technique, mettant à mal toutes les affirmations des développeurs pour nous prouver que les jeux ne nous offrent pas toujours ce qu’ils nous promettent! Ainsi, le récent patch « 4K » de No Man’s Sky en a fait les frais, nous montrant que le titre de Hello Games ne tournait en fait qu’en 1800p et avec un framerate catastrophique.

Nouvelle « victime » de nos spécialistes: The Legend of Zelda – Breath of the Wild, qui a toujours clamé haut et fort fonctionner avec une résolution de 720p sur Wii U et sur Switch en mode portable, et un 900p sur cette même console en mode dock sur votre TV.

Et vous savez quoi? On dirait bien que Big N nous ait quelque peu « caché » deux-trois astuces de programmation, un peu comme lorsque Sony nous disait que la PS4 Pro afficherait tous les jeux en 4K.

En effet, Digital Foundry nous prouve que Breath of the Wild utilise une résolution dynamique, et qu’il diminue son fameux maximum (900p/720p) de 10% sur chaque axe quand les éléments à afficher sont trop nombreux, afin de garder une animation relativement fluide. De fait, Zelda sur une Switch dockée passe de 900p à 810p, tandis que sa version Switch Portable/Wii U passe de 720p à 648p!

De quoi nous inquiéter, une nouvelle fois, sur la puissance de la Nintendo Switch pour tenir la route sur le long terme, non? On attendra néanmoins de voir les prochains titres du géant nippon, tels que Super Mario Odyssey ou le très attendu Xenoblade Chronicles 2, pour vraiment flipper ou se rassurer un gros coup!



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Neoanderson
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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2 Comments


  1. Avatar
    Jiteo

    On s’en fout royal des specs !!!
    C’est pas a celui qui a la plus grosse….


    • Avatar

      Vu le prix que tu paies pour la machine, les specs ont leur importance si elle est censée durer sur le long terme. La raison? Le portage facile des jeux des éditeurs tiers car sans leur soutien, tu auras une console Nintendo, avec juste des jeux Nintendo, et ça, ça s’appelle une Wii U… (que nous adorons, là n’est pas la question, mais on veut mettre le doigt sur les incohérences de la politique du constructeur)



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