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21 septembre 2016

FIFA 17: le mode aventure nous dévoile ses coulisses en vidéo

Après plus de deux ans de développement, le mode Aventure fait son apparition dans FIFA 17. Ce mode vous permet d’incarner la star montante de la Premier League : Alex Hunter. Chaque décision, chaque action et chaque moment auront un impact sur votre ascension vers les sommets.

Pénétrez dans les coulisses de la création de ce mode de jeu qui a permis de donner vie à l’histoire d’Alex avec l’aide de ceux qui ont vécu un parcours similaire. Les hauts et les bas vécus par le héros seront rythmés par une musique originale écrite spécialement pour l’Aventure par le compositeur récompensé aux Oscar et aux Grammy Awards Atticus Ross.

Parallèlement à la musique de Ross, la bande-son de l’Aventure vous plongera au cÅ“ur du parcours d’Alex Hunter et de sa progression. Partie intégrante de la bande-son de FIFA 17, la chanson « Comeback Kid » de Kasabian est jouée lors du générique d’ouverture de l’Aventure.

L’apport de certains joueurs comme Harry Kane et Anthony Martial a été précieux pour apporter du réalisme au parcours d’Alex Hunter afin que vous puissiez vivre les défis que doit relever un footballeur professionnel pour accéder au plus haut niveau.

EA a ainsi collaboré avec l’attaquant de Manchester United Marcus Rashford et ce dernier a accepté d’endosser un rôle de consultant pour l’Aventure. Grâce à ses performances lors des 12 derniers mois, Rashford a percé dans le monde du football et c’est tout naturellement qu’il a pu conseiller les devs sur la pression inhérente au football professionnel :

« Le quotidien d’un footballeur est fait de hauts et de bas et cet aspect est très présent dans le parcours d’Alex. Il faut être régulier dans ses résultats et ne pas se laisser griser quand tout va bien ni se laisser abattre par le moindre passage à vide. »

Afin de garantir le réalisme du parcours d’Alex sur les terrains mais aussi en dehors, EA a exploité le moteur Frostbite pour la toute première fois dans la série FIFA, et Mat Prior, Directeur de la création, déclare: « Sans Frostbite, une histoire aussi immersive ne serait pas possible. Le passage à Frostbite nous a fourni les outils nécessaires à la création de scènes et d’environnements nécessaires à l’Aventure. Le moteur Frostbite a rendu possible la création de jeux incroyables dont beaucoup proposent un mode histoire et c’est l’outil parfait pour nous permettre de raconter une aventure dans FIFA. »
Au fur et à mesure de votre progression dans l’Aventure, Alex Hunter sera confronté à certains des meilleurs joueurs du monde qui évolueront à ses côtés ou qu’il devra affronter dans des matchs importants. Il aura également la chance de pouvoir travailler avec des véritables entraîneurs de Premier League qui font leur apparition pour la première fois dans FIFA 17.

Bref, en copiant certes la concurrence et notamment 2K qui utilise le procédé depuis de nombreuses années dans ses titres sportifs, EA entend bien dominer le marché du jeu de foot solo avec son FIFA 17 prévu pour le 29 septembre prochain sur PC, Xbox One et PlayStation 4.

FIFA 17 – Aventure Trailer



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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