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25 mai 2016

Rocket League: Les joueurs Xbox One vont pouvoir mettre la pâtée aux PCistes… et inversement!

Psyonix, éditeur et développeur indépendant de jeux vidéo, a annoncé hier que « Rocket League », son hit d’action sportive, permettait désormais le cross-network entre les versions Xbox One et PC Steam. Il s’agit du premier titre Xbox One à permettre cette fonctionnalité. Depuis son lancement en février 2016, près de deux millions de joueurs Xbox One se sont affrontés dans « Rocket League » via le programme de développement indépendant ID@Xbox. Mais dès aujourd’hui, ce nombre de coéquipiers et d’adversaires s’enrichit encore.

Grâce à cet ajout, les joueurs peuvent désormais facilement inclure (ou ne pas inclure) des joueurs cross-network dans leurs parties publiques et privées, via à une simple case à cocher dans le menu des options.

« Nous sommes très heureux de rapprocher les joueurs Xbox One et PC, » déclare Jeremy Dunham, vice-président de Psyonix. Les joueurs Xbox One nous ont demandé le cross-network depuis le lancement du jeu, et grâce à la nouvelle politique inter-réseaux de Microsoft, nous sommes fiers de le leur donner. »

La sortie mondiale de la compatibilité cross-network entre Xbox One et PC Steam a commencé à partir de minuit.



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Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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