Aïe, encore un gros coup dur pour le développement mouvementé de Halo Infinite, le jeu qui aurait du servir de vitrine technologique au lancement de la Xbox Series X !
En effet, après une présentation de gameplay qui a fait un tel bad buzz qu’elle a forcé Microsoft à reporter la sortie du soft à l’année prochaine, voilà qu’on apprend via Bloomberg que Chris Lee, ancien de chez Bungie et Producteur/Directeur Créatif sur Halo Infinite… a quitté le projet !
L’homme connaissait la saga sur le bout des doigts puisqu’il a également été Producteur en Chef sur Halo 4 et Producteur Exécutif sur Halo 5 !
On espère que ce départ ne fera pas trop de tard à ce soft qui a intérêt à envoyer du lourd la prochaine fois qu’il se montrera aux gamers !
Halo Infinite: Gameplay
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Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!
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