Xbox Scorpio: « Le prototype? De la comédie! » (D’après le dev’ de Forza)
Lors d’une interview avec nos confrères de Gamasutra, Chris Tector, Software Architect chez Turn 10 (Forza), a expliqué comment était née la démo technique de Forza 6 en 4K/60fps Ultra présentée à Digital Foundry,...