Review

Deathloop est un Dishonored-like développé par Arkane en exclusivité pour la PlayStation 5 et le PC. Dans la peau de Colt, vous allez devoir briser la boucle temporelle de l’île de Blackreef dans laquelle vous êtes enfermé, et ce en assassinant les 8 Visionnaires qui ont mis au point ce projet un peu fou de « l’amortalité » pour une société où tout est permis puisque le lendemain, tout repart à zéro ! Un concept plutôt intriguant et assez risqué à mettre en place en jeu vidéo, non ? Fort heureusement, avec Arkane Lyon aux commandes, on peut s’attendre à quelques petites surprises mais cela sera-t-il suffisant pour distinguer Deathloop de ses illustres aînés du même développeur ? La réponse dans mon vidéo-test/let’s play… sans concessions !

Le Vidéo-Test par Neoanderson

Note Globale N-Gamz.com: 18,5/20

En prenant un concept de retour dans le temps permanent en guise de scénario et de gameplay à mettre en place, Arkane Lyon ne s’est assurément pas facilité la tâche mais on vous rassure de suite : tout fonctionne à merveille ! Ainsi, grâce à un système de mémorisation, notes, customisation et aides, le gamer n’est jamais perdu et comprend vite que le pouvoir naît de la connaissance. Nous avions peur que le titre nous fasse répéter encore et encore les mêmes actions mais les développeurs sont parvenus, de par le level design et la liberté d’action made in Dishonored surboosté incorporés, à rendre quasi jouissif le fait de mourir et recommencer une boucle, juste parce que l’on sait comment mieux aborder une situation, parce que l’on a récupéré un module ou un pouvoir en plus, parce que l’on a grapillé une information en soirée qui prend tout son sens en mâtinée et j’en passe ! De fait, chacun des quatre quartiers de Blackreef se vit comme un mini-open world et propose tellement de chemins de traverse et de façon d’atteindre ses objectifs, tellement de choses à voir, à savoir, à apprendre, que l’on ne s’y ennuie jamais et l’on se surprend à explorer bien au-delà de la mission que l’on s’assigne ! D’autant qu’en fonction des quatre moments clés de la journée (matin/midi/aprèm/soir), tout change de façon drastique à tel point qu’on à l’impression d’avoir… 16 quartiers à arpenter ! Alors oui, d’aucuns trouveront que « c’est encore la même recette que Dishonored » et il est vrai que même certains pouvoirs, comme la téléportation, fleurent bon cette licence, mais en y ajoutant la boucle temporelle, les chargements ultra courts, les dialogues bourrés de réparties cinglantes et drôles entre Colt et Julianna, l’immersion proposée par le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la DualSense ainsi que trois modes graphiques (4K dynamique à 60fps constant, 4K dynamique avec Ray-Tracing à 30fps constant et mix des deux) autour d’un excellent doublage français (le doubleur officiel d’Idris Elba pour Colt), ce Deathloop dispose de sa propre identité et propose vraiment la quintessence de ce qu’a pu initier Arkane avec Dishonored justement ! La plus belle des révérences à l’écurie PlayStation que pouvait offrir le studio désormais aux mains de Microsoft et, surtout, un monumental hit en puissance pour qui prendra la peine d’y investir… du temps justement !



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!