N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!


 
Posts Tagged ‘graphisme’
 

 

Mafia 3 sera plus beau et fluide sur PS4 Pro… et il en aurait bien besoin apparemment!

Mafia 3 crée un sacré bad buzz en ce moment, aussi bien du côté des testeurs professionnels, qui n’ont reçu leur version presse que le jour de la sortie du soft (jamais bon signe) qu’au niveau des gamers qui lu...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 

Spider-Man PS4: l’incroyable trailer E3 était… du gameplay bien réel! (Vidéo)

Insomniac Games, les papas de Ratchet & Clank, ont dévoilé leur prochain blockbuster exclusif à la PlayStation 4 lors de la conférence Sony E3 2016: Spider-Man! Ce jeu d’action-aventure en open-world entend bien r...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 

PlayStation 5: Des graphismes « enfin » photo-réalistes d’après Climax Studios

Jamie Fisher, l’un des responsables de Climax Studios, s’est récemment épanché sur la prochaine génération de consoles, laquelle devrait vraisemblablement démarrer avec  une PlayStation 5 planifiée pour fin ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
2

 
 

Metro Exodus: « Oui, la démo One X à l’E3 tournait sur PC, mais le jeu sera superbe quand même! »

Après avoir avoué que la démo de Metro Exodus présentée lors de la conférence Xbox One X de Microsoft à l’E3 2017 tournait en fait… sur PC, les développeurs de 4A Games ont répondu à nos confrères du Xbox...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 

Bloodborne version DICE : le studio s’ennuie avec Battlefield 1 apparemment… (Vidéo)

Les petits gars de chez DICE ont pas mal de développement sur les bras en ce moment. Entre le report de Mirror’s Edge, les extensions de Star Wars Battlefront et le fraichement annoncé Battlefield 1 censé sortir avant Call...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 

Rise of the Tomb Raider nous montre sa vidéo technique PS4 Pro… et c’est beau!

Dans la vidéo que l’on vous partage aujourd’hui, Gary Snethen, le Chief Technology Officer de Crystal Dynamics explique comment Crystal Dynamics et Nixxes Software sont parvenus à améliorer Rise of the Tomb Raide...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0