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Posts Tagged ‘graphisme’
 

 

Call of Duty 2018: son objectif n°1? Booster les graphismes! Enfin!

S’il ne fait quasiment plus l’ombre d’un doute que le prochain Call of Duty, prévu pour fin 2018, sera Black Ops 4, les rumeurs vont bon train quant à l’ère historique choisie ou les nouvelles spécif...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Spider-Man PS4: l’incroyable trailer E3 était… du gameplay bien réel! (Vidéo)

Insomniac Games, les papas de Ratchet & Clank, ont dévoilé leur prochain blockbuster exclusif à la PlayStation 4 lors de la conférence Sony E3 2016: Spider-Man! Ce jeu d’action-aventure en open-world entend bien r...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Forza Horizon 3 se compare avec la réalité et… plus besoin de prendre l’avion!

Forza Horizon 3, la nouvelle bombe de Microsoft en matière de simulations de course, débarque demain sur Xbox One et PC, mais les premiers tests sont déjà en ligne et font état d’un titre abouti en tous points, notam...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Rise of the Tomb Raider nous montre sa vidéo technique PS4 Pro… et c’est beau!

Dans la vidéo que l’on vous partage aujourd’hui, Gary Snethen, le Chief Technology Officer de Crystal Dynamics explique comment Crystal Dynamics et Nixxes Software sont parvenus à améliorer Rise of the Tomb Raide...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Redout: 60fps + « fausse 4K » sur PS4 Pro. Xbox One X? 4K native et réglages en EPIC!

Aaron Greenberg et Mike Ybarra, deux des hommes forts de la branche Xbox de Microsoft, en sont convaincus: les gamers se rendront compte par eux-même de la différence de puissance entre la PlayStation 4 Pro et la Xbox One X, ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Mafia 3 sera plus beau et fluide sur PS4 Pro… et il en aurait bien besoin apparemment!

Mafia 3 crée un sacré bad buzz en ce moment, aussi bien du côté des testeurs professionnels, qui n’ont reçu leur version presse que le jour de la sortie du soft (jamais bon signe) qu’au niveau des gamers qui lu...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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