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21 avril 2017

Xbox Scorpio: Pour The Coalition (GoW4), elle se rapproche de « la plateforme ultime »

Interviewé par nos confrères de Gamasutra à l’occasion de la révélation des spécificités techniques de la Xbox Scorpio par Digital Foundry, Mike Raynor, Directeur Technique chez The Coalition (Gears of War 4), s’est fendu de déclarations apparentant clairement le microcosme Xbox et sa nouvelle itération à celui du PC.

En effet, il indique que les développeurs Xbox doivent à présent penser comme des devs PC, à savoir de proposer un soft haut de gamme, avec des textures 4K d’entrée de jeu, puis le downgrader pour qu’il puisse tourner sur les modèles inférieurs. Un modèle que pratique notamment déjà EA en développant systématiquement ses titres d’abord pour des modèles PC surpuissants avant de les diminuer en qualité (de texture, de framerate, …) pour les adapter sur nos consoles de salon.

Bien entendu, avec l’obligation imposée à The Coalition de porter leur Gears of War 4 sur PC pour le programme Xbox Play Anywhere, le studio n’a pas attendu la Scorpio pour commencer à travailler de la sorte, et devrait nous proposer très tôt des titres tirant pleinement partie des 6 teraflops de puissance graphique du monstre de Big M.

Mais Mister Raynor va encore plus loin puisqu’il déclare: « Quand j’ai commencé à travailler sur Xbox One, j’ai été un peu déçu; je sentais comme si nous avions fait un pas en arrière. Et puis j’ai vu tout ça évoluer, et s’améliorer constamment depuis ce jour, mais avec ce que nous faisons avec la Scorpio, c’est maintenant très plaisant de travailler avec la gamme Xbox. D’un point de vue de développeur, quand vous pensez à la Xbox One, la One S (avec l’ajout du HDR) et maintenant la Scorpio, beaucoup de notre développement devient similaire à celui que nous faisons pour PC. Et nous voyons le PC comme la plateforme ultime niveau flexibilité et cibles que l’on peut atteindre.« 

Bref, qu’on le veuille ou non, nos consoles et leurs itérations « Mid-Gen » comme la Xbox Scorpio et la PS4 Pro font de plus en plus ressembler ce petit monde à celui du PC… Reste à voir si le public suivra ou préférera au final investir dans une bonne grosse configuration PC.



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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