Mauvaise nouvelle pour les adeptes de Lara Croft puisqu’on apprend que Tomb Raider: Catalyst, le prochain grand épisode inédit de la saga développé par Crystal Dynamics et édité par Amazon Game Studios, a été discrètement repoussé à… 2028. L’information a filtré de manière presque anodine dans une interview accordée par Jeffrey Gattis, patron d’Amazon Games, au média spécialisé The Game Business.
Alors que le titre était initialement annoncé pour 2027 lors de sa révélation aux Game Awards 2025, Gattis a clairement indiqué le nouvel échéancier : « Legacy of Atlantis arrive le 12 février de l’année prochaine, et nous enchaînerons ensuite en 2028 avec le suivant. » Ce « suivant » n’est autre que Catalyst. Le report intervient quelques semaines seulement après que Tomb Raider: Legacy of Atlantis, le remake moderne du tout premier opus de 1996, ait lui-même été décalé de 2026 à février 2027. Ce report a donc entraîné celui du nouvel opus histoire de ne pas avoir deux Tomb Raider la même année.
Catalyst constitue le véritable nouveau chapitre principal de la franchise. Situé dans le nord de l’Inde, des années après les événements de Tomb Raider: Underworld (2008), le jeu plonge Lara dans les conséquences d’un cataclysme mythique. Des ruines antiques ont refait surface, réveillant d’anciennes forces gardiennes. Face à une cohorte de chasseurs de trésors sans scrupules, l’archéologue doit démêler le vrai du faux, choisir ses alliés avec prudence et empêcher qu’un secret ancestral ne précipite une catastrophe mondiale. Construit sur Unreal Engine 5, le titre promet d’être l’aventure la plus vaste de la série.
Ce nouveau report s’inscrit dans un contexte déjà tumultueux pour Amazon et Crystal Dynamics. Le studio a en effet essuyé plusieurs vagues de licenciements au cours des douze derniers mois, la dernière en date ayant touché une vingtaine de collaborateurs en juin. Parallèlement, la série télévisée Tomb Raider portée par Sophie Turner a elle aussi connu des interruptions de tournage liées à une blessure de l’actrice. Quant à Legacy of Atlantis, sa production a suscité des interrogations après la révélation de l’utilisation d’outils d’intelligence artificielle.
Selon certains observateurs, ce décalage permettrait à Amazon de mieux synchroniser la sortie de Catalyst avec le renforcement de sa plateforme de cloud gaming Luna. L’éditeur souhaite en effet associer fortement sa marque de streaming à des licences fortes comme Tomb Raider. Reste que pour les fans, l’attente s’allonge dangereusement : le dernier grand opus original, Shadow of the Tomb Raider, date déjà de 2018. Près d’une décennie se sera donc écoulée avant le retour d’une aventure inédite digne de ce nom.
Si le report peut se justifier par la volonté de peaufiner un projet ambitieux, il alimente néanmoins les inquiétudes quant à la capacité d’Amazon et de Crystal Dynamics à maintenir un rythme de production stable. En attendant 2028, les joueurs devront se contenter de Legacy of Atlantis en février prochain, ce qui est déjà plus que bien, non ?
On vous rappelle que Tomb Raider Legacy of Atlantis est prévu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2, tandis que Catalyst fait l’impasse sur la console hybride de Nintendo (du moins pour l’instant).

















