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20 septembre 2013
 

Kojima explique aux gamers l'utilisation de la torture dans ses jeux

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Written by: Keyru
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Lors de la diffusion de son premier trailer officiel, MGSV a tout de suite attisé la polémique quant à la présence de ce qui apparaissait comme de nombreuses scènes de tortures inscrites dans le scénario du jeu. Suite à cela, le créateur de la série, Mr Hideo Kojima, s'est exprimé un peu plus sur le sujet chez nos collègues d'Eurogamer :

« C'est quelque chose qui doit être fait. Parce que la limite d'expression des jeux vidéos se voit encore repoussée. Si vous voulez aller au-delà, c'est quelque chose que vous ne pouvez pas éviter. Évidemment, tous les jeux vidéos n'ont pas besoin de faire cela, et dans mon cas ce n'est pas quelque chose que je veux éviter. Si la violence peut donner de nouvelles émotions qui sont importantes au jeu, je la veux présente, tout particulièrement avec ce titre dont l'un des principaux thèmes est la vengeance. Je ne veux pas faire de détour sur cela. »

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Cependant, Mr Kojima ajoute : « Je ne veux pas aller jusqu'à rendre la torture jouable cependant. La partie de MGSV qui incorporera de la torture sera non-jouable. »

On apprécie le point de vue mature du réalisateur qui semble bien vouloir imposer ses scènes non pas par goût de la violence, du gore ou d'images « choc » gratuites, mais bien par besoin de faire passer un message important au monde vidéoludique: Un message sur la vengeance, sur les violences créées par les différences de races, d'opinions, et de préférence, comme il ne cesse de le répéter sur Twitter.

On espère que tout le monde comprendra Mr Kojima, bien qu'il soit de bon ton de rappeler que son dernier-né ne serait pas le premier Metal Gear de la série à posséder des scène de torture (MGS sur Playstation nous proposait déjà une scène de ce genre avec Revolver Ocelot comme bourreau.)

Ce à quoi Mr Kojima répond: « Jusque là, le joueur a été torturé par Ocelot tellement de fois que je me dis que je doit être celui qui a introduit la torture dans les jeux-vidéos (Rires) ! Alors je suis désolé à propos de ça! »

On vous rappelle que Metal Gear Solid V n'a pas encore de date de sortie, mais qu'il est selon toute vraisemblance prévu sur Xbox 360/One, PS3/4, et peut être sur PC.

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About the Author

Keyru
Jeune joueur conçu il y a 20 ans de cela qui remercie tout ce qui l'entoure à chaque occasion pour avoir eu l'opportunité de découvrir et d'expérimenter l'univers magique du jeu vidéo. Je vois le jeu comme un 8ème art, comme un moyen de nous faire ressentir de manière plus forte et plus colorée des expériences importantes pour notre évolution en tant qu'être. Je suis donc un grand amateur des jeux en open-world, des RPG et des softs qui se concentrent plus sur l'aventure et la sensation donnée au joueur plutôt que sur le scoring. En dehors de cela, je suis cosplayeur, airsofteur, rêveur, et j'aspire à devenir un agent secret avec une voix rauque et un bandana.



 
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