Si nous avions vraiment aimé le mélange de TPS et de RTS imaginé par Marcus Lehto, alias le papa de la saga Halo, et son studio V1 Interactive pour leur Disintegration, on avait souligné que sa campagne solo manquait d’un gros côté épique et que son multijoueur était un peu désert. Selon nous, le titre aurait du privilégier le solo ou le multi mais pas les deux en même temps, et c’est sans doute ce qui l’a amené à sa perte aujourd’hui.
En effet, le studio de développement annonce que 5 mois à peine après la sortie de Disintegration, les serveurs du soft ferment purement et simplement leurs portes ! Du coup, adieu multijoueur, tout simplement !
On espère que V1 Interactive nous sortira des extensions pour la campagne solo car l’univers créé par ce cher Marcus était franchement séduisant !
Disintegration : Test Vidéo