On s’en est rendu compte avec la version PC fraîchement annoncée de Final Fantasy XV: le Luminous Engine demande énormément de ressources pour tourner à plein régime et afficher une 4K native de toute beauté.
On espérait donc que les 6 teraflops de puissance graphique de la Xbox One X seraient largement suffisants pour nous livrer les aventures de Noctis en Ultra HD, au moins à 30fps… mais hélas on peut déchanter.
En effet, le créateur du jeu, Hajime Tabata, vient de confirmer à DualShockers que Final Fantasy XV sur Xbox One X tournera en 1800p natif (3K) et utilisera la technique du Checkerboard, popularisée par la PlayStation 4 Pro, pour atteindre la 4K.
Bref, si vous voulez jouer à Final Fantasy XV en « Vraie 4K », il va vous falloir un PC plutôt costaud, tout simplement.