Sledgehammer Games, en charge de l’édition 2017 de Call of Duty et à qui l’on doit l’excellent Advanced Warfare (en test et vidéo-test ici: http://n-gamz.com/video-game-review/call-of-duty-advanced-warfare-test-et-video-test/), engage en masse en ce moment. L’objectif avoué est clair: mettre tous les atouts de son côté pour proposer encore mieux que Call of 2016, développé quant à lui par Infinity Ward (Modern Warfare et… Ghosts).
On apprend donc que le studio recherche un artiste sénior des effets visuels, avec beaucoup d’expérience, dans le but de collaborer avec l’équipe de l’éclairage, le directeur artistique et le directeur artistique technique. Leur focus? Le 60 fps constant et… L’HYPER-Réalisme!
Autant dire que le ton est donné d’emblée avec un Call of Duty 2017 qui risque, on l’espère, de faire cracher les entrailles de nos consoles Next-Gen!