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11 février 2017

Grand Theft Auto IV: Moins bon sur Xbox One que sur Xbox 360! (Comparatif Vidéo)

En règle générale, quand un jeu Xbox 360 devient rétrocompatible Xbox One, la puissance de cette dernière console lui offre un boost de framerate et parfois même un petit lifting graphique grâce à l’apparition plus rapide et plus nette de certaines textures. Ce fut notamment le cas pour Call of Duty 2 ou encore Red Dead Redemption.

Et pourtant, il arrive que le « portage » offre de moins bons résultats, comme nous le confirment nos confrères de Digital Foundry pour Grand Theft Auto IV, le cultissime Gangsta-Open World de Rockstar qui a fait les beaux jours des consoles Old Gen.

Ainsi, le comparatif vidéo nous montre que le framerate est un peu plus élevé sur Xbox One, ce qui est en général bon signe, mais que les chutes sont plus vertigineuses, offrant une expérience moins souple et agréable à l’oeil au final, sans parler de lags dans la maniabilité…

Dommage, tant nous aurions aimé pouvoir apprécier GTA IV dans un joli 60fps constant… mais là on est loin du compte.

GTA IV: Xbox One Vs. Xbox 360



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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