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9 juin 2015

La PS4 spéciale MGS V: The Phantom Pain confirmée pour l’Europe!

Konami Digital Entertainment B.V. annonce aujourd’hui que son titre très attendu, METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, bénéficiera d’un pack PlayStation 4 en édition limitée le 1er septembre prochain.

Suite à un accord conclu entre KONAMI et Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), filiale de Sony Computer Entertainment Inc., cette édition spéciale de la console sortira simultanément avec le jeu METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. Ce pack inclura une PlayStation 4 (PS4) 500GB ainsi qu’une manette sans fil DUALSHOCK 4, chacune revêtant leur design METAL GEAR SOLID V unique, ainsi que le jeu METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN DAY 1 EDITION. Ce pack sera disponible en quantités limitées.

La console PS4 incluse dans ce pack bénéficie d’un coloris d’un rouge profond sublimé d’éléments dorés, inspirés du bras bionique de Snake dans le jeu. La manette sans fil DUALSHOCK 4 sera elle parée d’un coloris gris métallique, rappelant l’arme de poing équipant Snake. Chacun de ces deux éléments sera également frappée de l’emblème des Diamond Dogs, l’armée privée menée par Snake. Le pack inclus également un thème spécial METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN pour PS4.

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN marque une avancée drastique de cette franchise multimillionnaire,  continuant d’explorer les thèmes abordés par son prédécesseur: METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES. Au cÅ“ur d’un véritable monde ouvert, les terrains accidentés des champs de bataille criants de réalisme vivent au rythme de cycles jour/nuit saisissants. Les joueurs pourront ainsi adapter leur tactique en fonction de leur environnement changeant, garantissant une expérience de jeu intuitive, évolutive et non-linéaire. De plus, une large gamme de fonctionnalités plébiscitées de la saga METAL GEAR SOLID feront leur retour dans une forme repensée et améliorée, tels qu’un système de combat rapproché, une intelligence artificielle grandement optimisée ainsi qu’une toute nouvelle version de METAL GEAR ONLINE.

Cette Å“uvre transcendantale définit de nouveaux standards d’action/infiltration grâce aux éléments d’infiltration, si propres à la série, enrichis par une zone de jeu ouverte. De nouveaux personnages, tant bons que mauvais, s’inscrivent dans une histoire animée par la vengeance, alors que le mythique protagoniste Big Boss explore une succession de champs de bataille suite à la mort de ses frères d’arme. Skull Face, un hideux adversaire défiguré, fera office de pilier de cette nouvelle aventure, dont le conflit interminable distinguera également de nouveaux personnages emblématiques, telle que Quiet – une sniper aux capacités étonnantes.



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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