Review
Sorti initialement en février 2025 en tant qu’exclusivité sur Xbox Series X|S et PC via Game Pass, Avowed marquait le grand retour d’Obsidian Entertainment dans l’univers des Pillars of Eternity, avec un RPG à la première personne imprégné de choix moraux et de magie débridée. Près d’un an plus tard et grâce à la stratégie foireuse et aux mensonges de Phil Spencer, nous voici avec le portage du titre sur PS5, accompagné d’un juteux Anniversary Update. Testé sur PS5 Pro, ce titre entend transformer les Living Lands en un terrain de jeu enchanteur, malgré quelques aspérités héritées de la version originelle comme vous pourrez le voir dans mon test complet juste en dessous !
Des choix qui ont leur importance
L’intrigue nous plonge dans les Living Lands, une région isolée d’Eora ravagée par le Dreamscourge, une malédiction onirique qui ronge âmes et chairs. Incarnant un émissaire de l’Empire Aedyr, envoyé enquêter sur cette plaie mystique, on navigue entre factions rivales – du fanatique Ordre de la Voile Bleue aux pragmatiques Castolans – dans une trame politique ancrée et nuancée. Les twists, comme la mort précoce de notre avatar et son remplacement par un « godlike » spectral, injectent une couche existentielle typique d’Obsidian, avec des fins multiples dictées par nos alliances et nos visions du monde. Si l’ensemble manque parfois de souffle épique, il excelle dans les dialogues ciselés et les dilemmes éthiques qui résonnent longtemps après la clôture.
Des combats intenses
Côté baston, Avowed brille par son système de combat hybride, fluide et viscéral, où sorts élémentaires, lames enchantées et invocations se mêlent en un ballet chaotique. Les builds variés – du mage pyromane au lancier spectral – s’appuient sur un arbre de compétences profond, enrichi par l’update avec des options de difficulté personnalisables et un New Game+. Le feeling à la première personne, avec esquives précises et parades rythmées, évoque un Skyrim dopé à l’Unreal Engine, surtout en mode Performance où la PS5 Pro tient un 60 fps imperturbable.
Une navigation opaque
L’exploration, structurée en vastes zones semi-ouvertes, récompense la curiosité via quêtes secondaires foisonnantes et un loot abondant, bien que répétitif. Les choix narratifs ramifient l’aventure de manière tangible – libérer ou occire un dieu ancien ? – et le Photo Mode fraîchement ajouté permet d’immortaliser ces contrées luxuriantes. Reste que la navigation cartographique pèche par son opacité, et certaines boucles de grind alourdissent le rythme, freinant l’élan vers l’apothéose.
Un framerate convaincant mais sans autres fioritures
Propulsé par un Unreal Engine 5 dompté, Avowed sur PS5 Pro déploie des panoramas foisonnants – marais brumeux, cités en ruines, pics enneigés – avec reflets aqueux et végétation ondulante qui captivent l’œil. Le mode Qualité vise un 4K natif à 30 fps stable, tandis que Performance pousse à 1440p upscalé 60 fps avec VRR activé, minimisant les chutes de cadre sporadiques de la base PS5. Les upgrades Pro restent timides (pas de PSSR flagrant ni RT massif), mais le port est irréprochable, sans pop-in ni aliasing gênant. Côté son, l’OST orchestrale de Justin Bell, pimentée de chants éthérés, enveloppe l’atmosphère, et les vibrations haptiques du DualSense amplifient les impacts magiques pour une immersion totale.
Avowed : Trailer PS5
Note N-Gamz : 16/20
Avowed sur PS5 Pro est clairement un RPG solide et captivant, porté par un combat envoûtant, un lore riche et une technique UE5 qui monte à 60fps son framerate sur PS5 Pro, hélas sans réel apport graphique majeur. Les faiblesses : intrigue un brin convenue, grind itératif et exploration perfectible, tempèrent l’enthousiasme, mais l’Anniversary Update (NG+, races inédites, QoL) en fait un incontournable pour les fans des jeux Obsidian ou de quêtes immersives. Un équilibre entre fulgurances narratives et mécaniques rodées, idéal pour 30 à 40 heures de plaisir, prouvant qu’Obsidian excelle toujours dans l’art du choix à conséquence.
















