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Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!


 
Posts Tagged ‘xbox two’
 

 

Xbox Two: « 4K@60fps mais surtout… il faut un vrai soutien à la VR! ». Vous pensez aussi?

Gamingbolt adore prendre le pouls de ce que veulent les développeurs pour les consoles Next-Gen que sont la PlayStation 5 et la Xbox Two, espérant parfaire ses pronostics sur le sujet puisque, on le sait, les constructeurs so...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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PS5 – Xbox2: « J’adorerais qu’elles aient des jeux cartouches ou USB » (Un dév’). Et vous?

Apparemment, Marc-André Jutras, un vétéran vidéludique qui bosse depuis plus d’une dizaine d’années dans le milieu en tant que développeur et a roulé sa bosse chez Activision et Ubisoft avant de se poser chez...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Xbox 2: P.Spencer l’officialise! Ultra puissante et taillée pour le stream! Séduit?

Si la conférence E3 2018 de Microsoft a été riche en jeux tiers (appelons un chat, un chat) et plutôt chiches en titres First Party, les derniers mots de Phil Spencer ont eu le don de jeter une bonne grosse hype sur l&rsquo...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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PlayStation 5: Sony prévoit un changement radical du PSN et un Cloud d’enfer!

Dans le meilleur des cas, la PlayStation 5 débarquera pour l’hiver 2019 et on attend avec impatience la présentation officielle de la bête par Sony, littéralement en état de grâce sur cette génération de consoles ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Boss Xbox: Photoréalisme? Pas avant 10 ans (donc pas sur Xbox Two)! Vous pensez?

Phil Spencer était plutôt d’humeur bavarde récemment sur Twitter, et il n’a pas hésité à discuter directement avec les fans Xbox sur certaines interrogations concernant l’avenir du jeu vidéo et de la ga...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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PS5 – Xbox2: « 16GB de RAM? Non! Entre les 8GB PS4 et les 12GB… de la One X! » (Un dév’)

Marc-André Jutras, vétéran de l’industrie vidéoludique qui a roulé sa bosse chez Ubisoft et Activision avant de poser ses valises en tant que Directeur Technique chez Cradle Games pour le développement de Hellpoint,...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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