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Posts Tagged ‘lag’
 

 

Nintendo Switch: les lags, freezes et chutes de fps? C’est à cause du Wi-Fi!

Certains d’entre vous ont peut-être expérimenté des lags, freeze et autres chutes étranges de framerate dans les plus gros jeux du lancement de la Nintendo Switch, la nouvelle console hybride du constructeur nippon. A...
by Neoanderson
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For Honor: Après une semaine, il perd 50% de ses joueurs comme… The Division!

Si For Honor a fait un incroyable début grâce au buzz engendré par les gamers en amont, carburant à pas moins de 46.000 joueurs connectés en même temps sur Steam le jour de sa sortie, force est de constater que les lags e...
by Neoanderson
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For Honor: « Les bugs du online? Même sur serveurs dédiés, on les aurait! » d’après Ubi.

Si For Honor a, dans l’ensemble, plutôt plu à la presse vidéoludique pour l’originalité de son univers et ses idées de gameplay pouvant donner lieu à des joutes grisantes à souhait, l’expérience est ma...
by Neoanderson
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Watch Dogs 2: Ubi a trouvé la cause du bug de framerate. Tout sera fluide à la sortie!

Si personnellement nous n’avons rencontré absolument aucun souci de framerate lors de notre semaine de test sur Watch Dogs 2 (un test et vidéo-test que vous pourrez d’ailleurs retrouver en cliquant ici), d’a...
by Neoanderson
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No Man’s Sky: le jeu semble effacer TOUTES vos découvertes mais…

… mais si cette observation a affolé la toile hier soir, à juste titre devant le désarroi de certains joueurs qui avaient presque atteint le centre de la galaxie pour découvrir au final que toutes les découvertes de ...
by Neoanderson
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No Man’s Sky sur PC: bardé de lags et de crashs, il est démoli sur Steam au lancement!

Déjà courroucés suite au décalage de sortie de quelques jours pour leur version (12 août au lieu du 10), les joueurs PC de No Man’s Sky se sont montrés sans pitié une fois le jeu en leur possession. En effet, bien ...
by Neoanderson
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WildStar Free-to-Play: de nouveaux serveurs ouverts dans l’urgence!

NCSOFT et Carbine Studios annoncent aujourd’hui la mise à disposition de nouveaux serveurs pour WildStar, dans le but de corriger certains des problèmes apparus au lancement de la version free-to-play. « Nous tenons tout ...
by Neoanderson
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