Aujourd’hui, via un billet officiel sur Xbox Wire, la division Xbox a annoncé une nouvelle augmentation mondiale des prix de ses consoles Series X et Series S, effective au 1er août 2026. Cette troisième hausse en un peu plus d’un an porte un coup supplémentaire aux consommateurs, alors même qu’Asha Sharma, à la tête de Xbox, déclarait récemment que « le gaming devenait inabordable » et promettait de remédier à cette crise d’accessibilité.
Selon l’annonce officielle, les hausses s’élèvent à 100 dollars pour les modèles 512 Go et 150 dollars pour les modèles 1 To. La production du modèle 2 To sera progressivement arrêtée. Microsoft invoque l’explosion des coûts des composants (stockage et mémoire multipliés par 2,5 depuis le lancement, avec une nouvelle hausse attendue en 2027).
Voici le tableau détaillé des prix américains (MSRP) avant et après la hausse :
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Modèle
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Ancien prix (USD)
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Nouveau prix (USD)
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Hausse
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Xbox Series S 512 Go
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399,99 $
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499,99 $
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+100 $
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Xbox Series S 1 To
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449,99 $
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599,99 $
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+150 $
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Xbox Series X Digital
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599,99 $
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699,99 $
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+100 $
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Xbox Series X avec lecteur de disque
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649,99 $
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799,99 $
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+150 $
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Xbox Series X 2 To Galaxy Black Special Edition
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799,99 $
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Arrêt de production
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–
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Ces augmentations portent la Series X standard à près de 800 dollars, un tarif inédit pour une console de cette génération. La Series S, présentée comme l’option « abordable », dépasse désormais les 500 dollars dans sa version de base.
Le timing est particulièrement mal choisi. Asha Sharma avait multiplié les interventions ces dernières semaines pour dénoncer l’inaccessibilité financière du gaming, pointant du doigt les coûts cumulés du matériel, des abonnements et des jeux. Elle promettait des modèles économiques plus inclusifs et une réflexion sur l’avenir de la console traditionnelle. Pourtant, au lieu de baisser les prix ou d’accélérer les offres reconditionnées, Microsoft choisit une fois de plus l’inflation tarifaire tout en réduisant l’offre physique.
L’entreprise tente de limiter la grogne en annonçant des programmes de consoles « Previously Played » (via des partenaires revendeurs) et des modèles certifiés reconditionnés à prix réduit. Mais ces mesures paraissent bien pâles face à des hausses cumulées qui atteignent plusieurs centaines de dollars sur la génération.
Cette décision révèle une contradiction criante au sein de Xbox : d’un côté, le discours empathique et « inclusif » de la nouvelle dirigeante ; de l’autre, une politique tarifaire agressive qui rend le hardware de plus en plus onéreux. Loin de démocratiser le jeu vidéo, Microsoft semble prioriser les marges au détriment des joueurs, aggravant précisément le problème qu’elle prétend vouloir résoudre.
Les consommateurs, déjà mis à rude épreuve par l’inflation du secteur, ont de quoi être exaspérés. Cette nouvelle hausse pose une question simple : jusqu’à quand Xbox continuera-t-elle à parler d’accessibilité tout en rendant ses produits de moins en moins accessibles ?

















