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Posts Tagged ‘graphisme’
 

 

Bloodborne version DICE : le studio s’ennuie avec Battlefield 1 apparemment… (Vidéo)

Les petits gars de chez DICE ont pas mal de développement sur les bras en ce moment. Entre le report de Mirror’s Edge, les extensions de Star Wars Battlefront et le fraichement annoncé Battlefield 1 censé sortir avant Call...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Final Fantasy XV: 2 mois pour une amélioration visuelle bluffante! (Screens Comparatifs)

Final Fantasy XV en a déçu plus d’un à l’annonce de son report de sortie de deux mois, planifiant son lancement définitif pour le 29  novembre 2016 sur PlayStation 4 (et Pro) et Xbox One. Et pourtant, au vu du ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Mafia 3 sera plus beau et fluide sur PS4 Pro… et il en aurait bien besoin apparemment!

Mafia 3 crée un sacré bad buzz en ce moment, aussi bien du côté des testeurs professionnels, qui n’ont reçu leur version presse que le jour de la sortie du soft (jamais bon signe) qu’au niveau des gamers qui lu...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Crackdown 3: « Promis! On va le rendre bien plus beau avant la sortie dans 3 mois! » (Les devs)

Soyons honnête, Crackdown 3 n’a pas déchaîné les passions à l’E3 2017, la faute à une réalisation loin de nous déscotcher la rétine alors qu’il s’agit pourtant de l’un des titres phares du...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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DC Universe Online booste ses graphismes en vidéo!

La Mise à Jour 31 (MàJ 31) pour DC Universe Online est en construction et s’apprête à couper le souffle de milliers de joueurs. Cette mise à jour est prévue pour novembre, les joueurs DCUO sur PC pourront bientôt profi...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Rise of the Tomb Raider nous montre sa vidéo technique PS4 Pro… et c’est beau!

Dans la vidéo que l’on vous partage aujourd’hui, Gary Snethen, le Chief Technology Officer de Crystal Dynamics explique comment Crystal Dynamics et Nixxes Software sont parvenus à améliorer Rise of the Tomb Raide...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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