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Posts Tagged ‘durée de vie’
 

 

Destiny 2 aura moins de missions que le premier! Des doutes sur la durée de vie?

Même si les développeurs nous ont promis que Destiny 2 déborderait de contenu histoire de justifier le fait qu’ils abandonnent tous les gamers de Destiny 1 après leur avoir fait la promesse que leur jeu durerait une d...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Rainbow 6 Siege: « Une suite? Pas avant 8 ans, on a 40 DLC payants avant! »

Rainbow Six Siege connaît un sacré succès depuis son lancement en décembre 2015, sa base de joueur étant plutôt confortable et son rôle sur la scène eSport prenant de plus en plus d’ampleur. Il est donc normal, vu...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Vampyr: 15 à 30 heures de durée de vie pour l’Action-RPG sanglant de Dontnod

Coup de coeur de l’équipe rédactionnelle à la Gamescom 2016, le Vampyr de Dontnod (Life is Strange) va vous mettre dans la peau d’un médecin suceur de sang en plein coeur d’un Londres rongé par la grippe ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Final Fantasy XV: Le DLC narratif « Episode Gladiolus » se finira en 2h.

Final Fantasy XV, s’il a pu en décevoir certains (« Qui a dit… beaucoup? ») par son aventure en demi-teinte et son système de combat loin de faire l’unanimité, entend bien reconquérir le coeur des fans...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Spider-Man PS4: « Une durée de vie de plusieurs jours! » (L’homme qui l’a fini… 3 fois!)

Alors qu’il a tout récemment rejoint les rangs d’Insomniac Games en tant que Directeur du Design, Brian Horton, le Game Director de Rise of the Tomb Raider à l’époque où il travaillait chez Crystal Dynamic...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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RiME: l’envoûtant Zelda-like se finira en 8 heures… pour les 100%!

RiME est l’une des exclusivités Sony qui nous avait le plus emballés lors de sa révélation à la Gamescom 2013. Mélange de Zelda dans ses mécaniques de jeu et Ico pour son enrobage visuel, le titre de Tequila Works,...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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