Review

Spécialiste de l’audio s’il en est au point d’avoir déposé ses propres brevets comme le Superhuman Hearing, Turtle Beach a décidé de lorgner du côté des autres périphériques vidéoludiques et d’offrir à l’écurie Microsoft la première « manette sonore » sous l’appellation Recon Controller ! Conçu pour la gamme Xbox et le PC, ce contrôleur allie donc la forme bien connue des fans du « X » avec les joystick asymétriques de rigueur mais également tout le savoir faire de Turtle Beach concernant la gestion du son, avec un véritable petit tableau de bord embarqué pour gérer cet aspect à la volée, que ce soit via le volume du chat ou du jeu, les presets signatures de la compagnie et quelques petits ajouts plutôt bien sentis comme le Pro Aim ou deux palettes mappables à l’envie. Affichant un tarif de 59,99€ à sa sortie et s’alignant de fait directement sur le prix d’une manette Xbox One classique, ce Recon Controller dispose-t-il des cartes nécessaires pour faire pencher la balance en sa faveur ? La réponse dans mon vidéo-test complet avec gameplay en prime !

Specs :

  • Type : Manette filaire
  • Prix : 59,99€
  • Dimensions : 180 x 183 x 73mm
  • Poids : 300g
  • Coloris : Noir ou Arctic Camo
  • Nombre de boutons : 21
  • Palettes Mappables : 2
  • Profils Pour Mapping des Palettes : 4
  • Connexion : USB-C vers USB-A
  • Longueur Câble : 3m, tressé
  • Poignées : Ergonomiques et rafraîchissantes
  • Prise Casque : Jack 3,5mm
  • Retour Micro : Oui
  • Superhuman Hearing : Oui
  • Préréglages Audio : 4 (Signature, Bass Boost, Bass & Trebble Boost, Vocal Boost)
  • Retour Haptique : Oui
  • Mute : A la volée
  • Gestion du volume du jeu : A la volée
  • Gestion du volume du micro : A la volée
  • Pro-Aim : Oui, règle la sensibilité du stick de droite
  • Compatibilité : Xbox One, Xbox Series X|S et PC Windows 10/11

Turtle Beach Recon Controller Xbox : Vidéo-Test

Note Globale N-Gamz: 16/20

Il en a des atouts, ce Turtle Beach Recon Controller pour Xbox ! Que ce soit sa gestion de toutes les spécificités sonores à la volée, son mapping de palettes bien pensé, son ergonomie convaincante ou encore son fameux « Pro Aim » qui permet de modifier la sensibilité du stick de droite pour sniper tranquillement ses adversaires, le périphérique affiche clairement des ajouts non négligeables à la manette Xbox classique, tout ça pour le même prix ! Alors certes, on déplorera une croix de direction un peu dure, le fait que le tout soit purement filaire ou encore le Superhuman Hearing qui ne conviendra pas à tous de même que l’aspect un peu fragile de la bête, mais force est de constater que pour un premier essai, Turtle Beach assure alors si votre trip, c’est l’audio de vos softs, vous savez ce qu’il vous reste à faire !



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!