Annoncé en grande pompe lors du Summer Game Fest 2026, Resident Evil Veronica (titre officiel du remake de Resident Evil – Code: Veronica) suscite déjà un vif enthousiasme au sein de la communauté. Sorti initialement en 2000 sur Dreamcast puis porté sur PlayStation 2 et GameCube, l’original est souvent considéré comme l’un des chapitres les plus sombres et narrativement riches de la saga, mettant en scène Claire Redfield à la recherche de son frère Chris.
Emprisonnée sur l’île Rockfort avant de s’envoler vers l’Antarctique et l’affrontement avec les jumeaux Ashford, Claire et son frangin devraient nous révéler de belles surprises étant donné que Capcom a choisi de réimaginer entièrement le récit pour le moderniser tout en préservant son essence survival horror.
Le trailer de révélation a immédiatement mis en lumière une direction artistique fidèle à l’esprit de la série tout en bénéficiant des standards graphiques actuels, avec des environnements plus détaillés et une mise en scène cinématographique soignée. Le jeu est prévu pour 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Il est développé par l’équipe derrière les excellents remakes de Resident Evil 2 (2019) et Resident Evil 4 (2023), ce qui rassure quant à la qualité technique et narrative attendue.
De nouvelles informations, relayées récemment sur les réseaux, viennent d’ailleurs enrichir le tableau et confirment les ambitions du projet. Ainsi, on apprend que :
- Claire Redfield disposera d’une mécanique d’esquive pour éviter les attaques
- Chris pourra bloquer et contre-attaquer les ennemis
- La section de l’Antarctique sera considérablement agrandie, offrant une exploration plus vaste et immersive.
- Chris sortira gravement blessé de son combat contre Wesker, renforçant la tension dramatique.
- Un combat jouable contre Steve muté est également confirmé, transformant une course-poursuite originale en un affrontement plus interactif et tragique.
- Le jeu comptera des sections particulièrement sombres et envahies par un grand nombre de zombies, accentuant l’horreur et la vulnérabilité.
Ces éléments suggèrent que Resident Evil Veronica pourrait bien devenir l’un des remakes les plus ambitieux de Capcom à ce jour. En réinventant un titre parfois considéré comme secondaire mais riche en lore (famille Ashford, lien avec RE2 et RE5 via Chris et Wesker), le studio semble vouloir en faire un pont narratif et émotionnel fort dans la saga. La présence de personnages emblématiques comme Alexia Ashford, dont le combat de boss devrait être revu à la hausse, et l’intégration possible de mécaniques modernes tout en conservant la tension survival, augurent d’une expérience marquante.
Reste à voir comment Capcom équilibrera ces nouveautés avec l’esprit du jeu original. Si les équipes derrière RE2R et RE4R maintiennent leur niveau d’excellence, Veronica a tout pour séduire les vétérans comme les nouveaux venus et s’imposer comme un nouveau sommet de la franchise. L’attente est immense pour 2027.

















